[Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all'E3

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Alessio89
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da Alessio89 »

Nelle dx12 i feature level identificano un insieme ben definito di funzionalità hardware prevelentemente legate al rendering. Tuttavia una scheda può sempre supportare, qualora l'hardware e il driver lo consentano, funzionalità di rendering di feature level superiori o non appartenenti a nessun feature level:

FL 11_0 Fermi, Kepler, Maxwell 1.0
FL 11_1 GCN 1.0, Intel Gen 7.5
FL 12_0 GCN 1.1, GCN 1.2
FL 12_1 Maxwell 2.0

Le intel ad esempio supportano le ROVs necessarie al FL 12_1, tutte le AMD supportano i typed UAVs (necessarie al FL 12.0) e la semantica SV_StencilRef nei Pixel Shader...

Le DX12 tuttavia sono state sviluppate prevalentemente per cambiare il modello di binding delle risorse, il tutto è diviso in tre tier che non sono legati direttamente ai feature level:

Tier1 Fermi, Intel Gen 7.5
Tier2 Kepler, Maxwell 1.0, Maxwell 2.0
Tier3: GCN 1.0, GCN 1.1, GCN 1.2

Se tre tier vi sembrano troppi non avete idea di cosa c'era prima :asd:

Tutto questo secondo i driver e l'hardware attuale. Potrebbero esserci ancora delle limature, specie per le funzionalità opzionali di rendering (alcune cose non sono ancora supportate).


edit: novella 2000 ci ha cannato di brutto :rotfl:

E non serviva nemmeno essere membro dell'EAP delle DX12 per scrivervi quello che ho postato, sono informazioni pubbliche reperibili su msdn e pure su wikipedia XD

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george_p
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da george_p »

Alessio89 ha scritto:Nelle dx12 i feature level identificano un insieme ben definito di funzionalità hardware prevelentemente legate al rendering. Tuttavia una scheda può esempre supportare, qualora l'hardware e il driver lo consentano, funzionalità di rendering di feature level superiori o non appartenenti a nessun feature level:

FL 11_0 Fermi, Kepler, Maxwell 1.0
FL 11_1 GCN 1.0, Intel Gen 7.5
FL 12_0 GCN 1.1, GCN 1.2
FL 12_1 Maxwell 2.0

Le intel ad esempio supportano le ROVs necessarie al FL 12_1, tutte le AMD supportano i typed UAVs (necessarie al FL 12.0) e la semantica SV_StencilRef nei Pixel Shader...

Le DX12 tuttavia sono state sviluppate prevalentemente per cambiare il modello di binding delle risorse, il tutto è diviso in tre tier che non sono legati direttamente ai feature level:

Tier1 Fermi, Intel Gen 7.5
Tier2 Kepler, Maxwell 1.0, Maxwell 2.0
Tier3: GCN 1.0, GCN 1.1, GCN 1.2

Se tre tier vi sembrano troppi non avete idea di cosa c'era prima :asd:

Tutto questo secondo i driver e l'hardware attuale. Potrebbero esserci ancora delle limature, specie per le funzionalità opzionali di rendering (alcune cose non sono ancora supportate).


edit: novella 2000 ci ha cannato di brutto :rotfl:

E non serviva nemmeno essere membro dell'EAP delle DX12 per scrivervi quello che ho postato, sono informazioni pubbliche reperibili su msdn e pure su wikipedia XD

Tier 3 è evoluzione di tier 2 come il tier2 lo è di tier1? Oppure sono semplicemente 3 diversi gruppi con caratteristiche diverse l'uno dall'altro?

In pratica a voi programmatori farebbe comodo invece che il Tier3 comprendesse features level di un certo tipo!?
Non so nemmeno di cosa parlo ... :U

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Alessio89
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da Alessio89 »

Ogni tier è un superset di quello precedente.

Per il resource binding puoi immaginare la reazione degli sviluppatori così:

tier1:
Immagine


tier2:
Immagine


tier3:
Immagine


In pratica per ora solo le schede AMD (da GCN 1.0 a GCN 1.2) sono conformi al 100% al modello di programmazione di D3D12 senza dover avere a che fare con limitazioni di architettura per la gestione delle risorse in memoria...

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george_p
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da george_p »

Alessio89 ha scritto:Ogni tier è un superset di quello precedente.

Per il resource binding puoi immaginare la reazione degli sviluppatori così:

tier1:
Immagine


tier2:
Immagine


tier3:
Immagine


In pratica per ora solo le schede AMD (da GCN 1.0 a GCN 1.2) sono conformi al 100% al modello di programmazione di D3D12 senza dover avere a che fare con limitazioni di architettura per la gestione delle risorse in memoria...
Ahh ok ma dal tuo post dell'altra pagina avevo capito ci fossero dubbi sul tier3 per fiji.

Comunque le immagini parlano molto chiaro :asd: :rotfl:

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Alessio89
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da Alessio89 »

I dubbi li ho su altre funzionalità di rendering raggruppati sempre in 3 tier...

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george_p
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da george_p »

Alessio89 ha scritto:I dubbi li ho su altre funzionalità di rendering raggruppati sempre in 3 tier...
E a pochi giorni dalla sua uscita non si sa ancora niente immagino...

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Alessio89
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da Alessio89 »

Personalmente non ho nulla, nemmeno informazioni riservate (da cui deriva la mia frustrazione xD )

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george_p
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da george_p »

Alessio89 ha scritto:Personalmente non ho nulla, nemmeno informazioni riservate (da cui deriva la mia frustrazione xD )
Sei in modalità tier1 in questo caso :U

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Alessio89
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da Alessio89 »

a breve verrà pubblicato qualcosina per mettere un po' di chiarezza, visto che c'è chi non sa fare distinzione fra marketing (che devo riconoscere è a dir poco geniale, montato a regola d'arte) e realtà.

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george_p
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Re: [Computex] Presentazione di Fiji rinviata all'ultimo all

Messaggio da george_p »

Alessio89 ha scritto:a breve verrà pubblicato qualcosina per mettere un po' di chiarezza, visto che c'è chi non sa fare distinzione fra marketing (che devo riconoscere è a dir poco geniale, montato a regola d'arte) e realtà.
Ma ti riferisci a quello amd?!?

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