Lo credevo anche io, poi abbiamo saputo che gli Athlon SteamRoller usciranno, senza GPU, quindi penso che HSA non sia proprio una cosa integratissima.george_p ha scritto: Addirittura... pure HSA?
Posso capire l'architettura modulare con il suo modulo ma buttare il progetto Fusion/Hsa è un pò contorto, anche perché i problemi derivano dal lato cpu e non dal sistema fusione cpu+gpu .
AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
beh, Athlon che condividono il die con le APU son sempre esistiti... In RIchland, in Trinity e forse anche in Liano... Un modo per contenere i costi... Da qui a trarre conclusioni, ce ne passa
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
e cosa c'entra, mica c'è scritto senza hsa non funzionano... sono scarti riciclati, meglio venderli cosi che buttarlidobermann77 ha scritto: Lo credevo anche io, poi abbiamo saputo che gli Athlon SteamRoller usciranno, senza GPU, quindi penso che HSA non sia proprio una cosa integratissima.
citazioni: "software ed hardware è come dire pilota ed automobile"
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
http://www.cpu-world.com/CPUs/K10/AMD-A ... XBOX).htmlSasha ha scritto:beh, Athlon che condividono il die con le APU son sempre esistiti... In RIchland, in Trinity e forse anche in Liano... Un modo per contenere i costi... Da qui a trarre conclusioni, ce ne passa
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
Guarda che HSA è nettamente più semplice da realizzare con le dedicate, il problema è farlo in maniera molto efficiente, tipo cercare di creare un BUS o un qualche sistema di comunicazione a basso overhead, per il resto basta un driver.
Con le integrate oltre al driver devi per forza di cose creare un sistema di cache e di bus decente, evitare gli stalli hardware, le race condition ecc.., il che oltre ad avere un costo decisamente più elevato è anche più difficile da realizzare. Fare come per le dedicate? Uno non ha senso perché hai già tutto su unico die, due perché l'ultima cosa che si vuole in un'integrata è aggiungere overhead ad un sistema hardware non ad alte prestazioni.
Ora come ora gli staging buffer (i buffer con accesso sia da CPU che da GPU) devono essere presenti sia in VRAM che nella memoria primaria e devono essere sincronizzati manualmente ad ogni modifica. Con le directx 12 Microsoft intende migliorare un pochino la cosa ma solo a livello di API, e il solo fatto che non abbiano deciso di farci rivoluzioni anche per la memoria unificata fra GPU e CPU significa che nemmeno loro hanno la pallida idea di cosa alla fine verrà fuori dai tre caballeros (gli HIV mobile non li conto nemmeno)...
PS: la difficoltà di tutti i produttori di integrare a pieno le specifiche di OpenCL 2.0, che sarebbe un'API 100% compatibile con HSA (e si spera che non sarà l'unica) denota le difficoltà di tutti e tre i soliti noti. Attualmente AMD è l'unica a fornire un driver con supporto parziale ad HSA, o comunque a meglio vedere ad un sistema di memoria virtuale unificata fra GPU e CPU, gli altri due per ora nemmeno il fumo dell'arrosto.
PPS: lo standard di HSA non è certo stato steso anni fa, è stato ratificato la versione finale 1.0 il 18 aprile 2014, pertanto ci vorrà sicuramente ancora un paio di annetti se non più per vedere un sistema hardware e software pienamente funzionante e 100% aderente allo standard 1.0 di HSA.
Con le integrate oltre al driver devi per forza di cose creare un sistema di cache e di bus decente, evitare gli stalli hardware, le race condition ecc.., il che oltre ad avere un costo decisamente più elevato è anche più difficile da realizzare. Fare come per le dedicate? Uno non ha senso perché hai già tutto su unico die, due perché l'ultima cosa che si vuole in un'integrata è aggiungere overhead ad un sistema hardware non ad alte prestazioni.
Ora come ora gli staging buffer (i buffer con accesso sia da CPU che da GPU) devono essere presenti sia in VRAM che nella memoria primaria e devono essere sincronizzati manualmente ad ogni modifica. Con le directx 12 Microsoft intende migliorare un pochino la cosa ma solo a livello di API, e il solo fatto che non abbiano deciso di farci rivoluzioni anche per la memoria unificata fra GPU e CPU significa che nemmeno loro hanno la pallida idea di cosa alla fine verrà fuori dai tre caballeros (gli HIV mobile non li conto nemmeno)...
PS: la difficoltà di tutti i produttori di integrare a pieno le specifiche di OpenCL 2.0, che sarebbe un'API 100% compatibile con HSA (e si spera che non sarà l'unica) denota le difficoltà di tutti e tre i soliti noti. Attualmente AMD è l'unica a fornire un driver con supporto parziale ad HSA, o comunque a meglio vedere ad un sistema di memoria virtuale unificata fra GPU e CPU, gli altri due per ora nemmeno il fumo dell'arrosto.
PPS: lo standard di HSA non è certo stato steso anni fa, è stato ratificato la versione finale 1.0 il 18 aprile 2014, pertanto ci vorrà sicuramente ancora un paio di annetti se non più per vedere un sistema hardware e software pienamente funzionante e 100% aderente allo standard 1.0 di HSA.
- Sasha
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Re: AMD come Intel, Kaveri Refresh in arrivo nel 2015
ecco appunto...gridracedriver ha scritto:http://www.cpu-world.com/CPUs/K10/AMD-A ... XBOX).htmlSasha ha scritto:beh, Athlon che condividono il die con le APU son sempre esistiti... In RIchland, in Trinity e forse anche in Liano... Un modo per contenere i costi... Da qui a trarre conclusioni, ce ne passa
thx!