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La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: lunedì 24 settembre 2012, 9:55
da Fottemberg
L’8 settembre il New York Times ha pubblicato un Continua qui

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: lunedì 24 settembre 2012, 11:59
da Mitch
Da domani ogni computer che assemblerò lo chiamerò "Mitch-Box" (100% compatibile :sisi: )

Ps. Fotty, se non erro la TostapaneStation 3 di ora è su GPU nV

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: lunedì 24 settembre 2012, 12:00
da Fottemberg
Sì, hai ragione, stavo pensando alla WiiU quando ho scritto, correggo subito. :zizi:

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: lunedì 24 settembre 2012, 16:02
da Alessio89
rolf le console sono all'ultimo giro di boa e quel panzone beone di gabe pensa di vendere dell'hw certificato xD

ma che pensassero a fare dei giochi innovativi, a finire i lavori iniziati e a migliorare il servizio di steam che una volta su due da errore di connessione e l'ultimo upgrade della community fa defecare oltre ad essere insanamente pesante.

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: sabato 3 novembre 2012, 20:02
da Fottemberg
PS4 = Trinity

http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_det ... station_4/

Conversioni molto più semplici?

La presunta console Valve e la Play sembrano molto simili a livello hardware. :sisi:

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: domenica 4 novembre 2012, 13:51
da Alessio89
evvai, via il cell :rox:

ora manca solo microsoft, se sceglie x86 o almeno arm (la vedo dura se non su una ipotetica xbox live arcade only) si avranno conversioni MOLTO più semplici.

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: domenica 4 novembre 2012, 18:27
da Fottemberg
Ma soprattutto vedremo finalmente dei giochi DX11. :asd:

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: domenica 4 novembre 2012, 18:45
da Alessio89
tenendo sempre conto che le librerie saranno ben diverse...

semmai avremo qualche gioco in più ottimizzato per AMD XD

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: martedì 6 novembre 2012, 21:51
da Fottemberg
Le voci di una possibile SteamBox basata su AMD potrebbero aver messo il pepe in culo a nVidia. :asd:

http://www.techpowerup.com/175065/NVIDI ... aming.html

Re: La console Valve potrebbe essere un PC certificato

Inviato: martedì 6 novembre 2012, 22:26
da Alessio89
io sinceramente non so cosa voglia valve... potrebbero fare dei PC desktop e notebook da gioco decenti e non esteticamente osceni e con prezzi decenti... allora qualche possibilità l'avrebbero, ma seriamente, se pensano di campare con i soliti 3 giochi che si tirano dietro da oltre 14 anni + left4dead il tutto su una nuova console anche se x86 ma con ubuntu hanno fatto male i conti.
non è questione di odio o amore verso linux, ma di disponibilità di librerie, strumenti di sviluppo, driver e diffusione dell'os. apple ci ha messo un sacco ad arrivare dove è ora e non ha poi sta gran quota, inoltre il numero di giochi venduti su mac in proporzione è minore rispetto alla sua diffusione. E su osx abbiamo un minimo di strumenti e hw piuttosto limitato. OGL è scomparso da windows non per le mazzette di microsoft ma perché MS ha speso miliardi in tool e ambienti di lavoro. apple con xcode ha tirato qualcosa di decente ma siamo ancora lontani. Se pensano che gli sviluppatori vogliano prendere emacs o peggio ancora vim per sviluppare su ubuntua non hanno capito nulla (sì sì, lo so esistono ide anche per linux, ma l'unico valido è qt che rimane lontano da MS VS).
Forse un grosso sviluppatore può investire tempo e denaro nella conversione, sperando di vendere 1 copia su 15 per OSX (fermo restando che apple non abbandoni del tutto x86) e 1 su 40-50 per ubuntu (siamo ottimisti con steam per linux avviato per bene), ma il grosso del mondo dei videogiochi rimarrà al di fuori. E queste sono le percentuali di vendita di un grosso publisher che converte un gioco "AAA" sui tre sistemi (attualmente le vendite su linux non superano 1 copia su 100 nei casi migliori).
È triste ma è la verità, non bastano il nome e i soldi per spostare un settore da una piattaforma all'altra, serve soprattutto una piattaforma migliore per gli sviluppatori e un sacco di tempo.
Le console il tempo non lo hanno. Queste saranno le ultime. Poi vi sarà solo mobile (inclusi tablet e winrt/metro) e PC tradizionali. Perché? Perché di mezze vie se ne sente già poco il bisogno e sempre meno se ne sentirà.
Le console portatili nemmeno le prendo in considerazione, sono morte con la psp e il nintendo ds (che oltre a 2-3 giochi in media per console non vendeva, due dei quali erano quasi sempre coocking mama e brain training)