Need For Speed, la versione PC Windows slitta a Primavera 2016
Inviato: lunedì 14 settembre 2015, 17:05
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no, da un bel pezzo a questa parte (diversi anni) chi preordina si merita questo e di peggio...se dopo le innumerevoli fregature che ci hanno rifilato in ambito gaming pc ea,ubisoft,etc ci si ostina a preordinare a scatola chiusa o con 2 filmatini di gameplay mi sembra giusto che chi preordina continui ad essere preso in giro, perchè è questo quello che si merita a non voler mai impararema non ci sembra nemmeno giusto (sopratutto per i molti di noi che hanno già preordinato il gioco!) subire tale smacco a due mesi dalla commercializzazione programmata. Siete d'accordo?
Io non preordinavo i VG in negozio neppure negli anni '90, quando ancora i giochi venivano pubblicati fatti e finiti, quindi figurati te cosa ne penso dei pre-order nell'era del digital delivery ...Zefren ha scritto:no, da un bel pezzo a questa parte (diversi anni) chi preordina si merita questo e di peggio...se dopo le innumerevoli fregature che ci hanno rifilato in ambito gaming pc ea,ubisoft,etc ci si ostina a preordinare a scatola chiusa o con 2 filmatini di gameplay mi sembra giusto che chi preordina continui ad essere preso in giro, perchè è questo quello che si merita a non voler mai impararema non ci sembra nemmeno giusto (sopratutto per i molti di noi che hanno già preordinato il gioco!) subire tale smacco a due mesi dalla commercializzazione programmata. Siete d'accordo?
non è una questione di avere fretta, è semplicemente questione di prendere in giro la gente, punto.gridracedriver ha scritto:invece lo trovo giusto, meglio aspettare un po ed avere un prodotto finito... che fretta c'è di giocare, non l'ho mai capito, come chi preordina
hai firmato o comprato un qualcosa che ti senti preso per il culo? (se preordini te lo "meriti", magari la prossima volta ci pensi 3 volte) parlo in generale non mi riferisco a te non so nemmeno se l'hai preordinatoZefren ha scritto: non è una questione di avere fretta, è semplicemente questione di prendere in giro la gente, punto.
Il commento non è mio, ma quando l'ho letto mi sono accorto di non essere l'unico a pensare la stessa identica cosa:
"Quindi se faccio un gioco, metto hype e do l'annuncio per il 2016, e poi lo rilascio il 2020, deve essere per forza il gioco del secolo ottimizzato divinamente eh?
Che poi, parlando di EA, la cosa mi fa ancora piú ridere... "
da quando l'ha fatto cd project con the witcher 3 con un risultato positivo così come GTAV, sembra che ora le software house che devono recuperare l'immagine di serietà che hanno perso da anni, vogliano sfruttare questi 2 esempi positivi (vedi in primis ubisoft con syndacate e EA con NFS) fissando analogamente l'uscita di un gioco per una data per poi arrivare a ritardarla (in maniera già programmata) una volta creato interesse nel pubblico.
Il problema è che il "prodotto finito" come lo definisci tu, va in base anche alla serietà della software house che c'è dietro ( EA = ), niente ti assicura che una volta che ti hanno fatto aspettare 4 anni dall'annuncio facendoti morire nell'hype ci abbiano lavorato davvero bene come vorrebbero darti a credere o semplicemente non abbiano dato una finestra temporale di vantaggio alle scatolette per mazzette varie da sony/Microsoft e/o per vendere quante più copie possibili prima su console e poi dare l'ultimo colpo alle vendite con la versione pc (cit - A pensare male si fa peccato, ma spesso ci si azzecca.)
no, non ho firmato niente, ma se non è palesemente quello prendere per il culo il consumatore dimmi te che cosa lo è...se poi chi se ne rende conto non può neanche sentire il bisogno di dirlo tanto per provare a svegliare quelli ancora "intontiti" che si ostinano a preordinare va bene, stiamo tutti zitti e continuiamo cosìgridracedriver ha scritto:hai firmato o comprato un qualcosa che ti senti preso per il culo? (se preordini te lo "meriti", magari la prossima volta ci pensi 3 volte) parlo in generale non mi riferisco a te non so nemmeno se l'hai preordinato
"morire dall'hype" addirittura
ma io non vi capisco...
è solo colpa di chi compra i giochi prima che escano o al day-one se succedono queste cose, fino a che li si foraggia...
mai comprato negli ultimi 10 anni circa giochi prima che passasse un anno dal lancio...