Con calma cerco di dare un contributo anche io.
Ho un po' di impegni questi giorni ma poi arrivo
In ufficio dicono che devono ordinare sto benedetto 3950x ma non è disponibile, quindi non so se alla fine lo ordineranno veramente, lo ordineranno più avanti o che altro.
Quando ho tempo mi studio i post sempre brevi e succinti di Lucusta per capire bene come fare i test, poi li provo sul mio e alla fine vedo se riesco a fare qualcosa velocemente sul 2700x che c'è in ufficio e se arriverà anche sul 3950x
Benchmark ed STM sui Ryzen.
- Masciale
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Re: Benchmark ed STM sui Ryzen.
Ci vorrebbe uno degli ultimi Assassin's Creed e/o Far Cry per mandare a fuoco quella CPU
DAILY: CPU AMD Ryzen R7 5700X - MOBO AsRock B550M-ITX/AC - GPU AMD AsRock RX 7900XTX Phantom Gaming 24GBD6 - RAM G.Skill TridentZ RED 32GB DDR4 @3200MHz - MONITOR IIYAMA GB3461WQSU-B1 HDR 21:9 UWQHD- SSD & HDD KIOXIA XG6 1TB NVMe 3x4 + KIOXIA XG6-P 2TB NVMe 3x4 - Toshiba L200 2TB - CASE & PSU NZXT H1 V2 - 750W 80+G - AUDIO Logitech Z333
MULETTO: CPUAMD Ryzen R5 3600 + Raijintek EOS 240 RBW - MOBO GigaByte AORUS B550I PRO AX - GPU AMD Sapphire AMD RX5600XT 6GBD6RAM G.Skill TridentZ BLACK 16GB DDR4 @3200MHz - SSD Silicon Power PA34A80 256GBHDD Seagate Momentus 1TB 2.5" - CASE & PSU YEYIAN Hussar black + CoolerMaster V550 G-V2
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Re: Benchmark ed STM sui Ryzen.
ho installato i 2020 e, ad occhio, sembra che AMD stia seguendo la filosofia di "gudare" i giochi e windows nel non usare il core concorrenziale a quello sul quale gira il megathread del gioco...
su No man's sky, oltre che ad una ritrovata stabilità (il passaggio su vulkan aveva dato qualche problemino di troppo), si nota la differenza in modo sensibile, con la GPU che finalmente viene spremuta bene.
dovrò rivedere le sessioni di benchmark vecchie per capire come sono intervenuti, se solo sull'alleggerimento delle funzioni o anche sulla dinamica di utilizzo della CPU da parte del gioco... (ormai la maggior parte dei giochi sono profilati da settaggi propri nei driver).
su No man's sky, oltre che ad una ritrovata stabilità (il passaggio su vulkan aveva dato qualche problemino di troppo), si nota la differenza in modo sensibile, con la GPU che finalmente viene spremuta bene.
dovrò rivedere le sessioni di benchmark vecchie per capire come sono intervenuti, se solo sull'alleggerimento delle funzioni o anche sulla dinamica di utilizzo della CPU da parte del gioco... (ormai la maggior parte dei giochi sono profilati da settaggi propri nei driver).
- Gyammy85
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Re: Benchmark ed STM sui Ryzen.
Ciao a tutti, noto solo ora questo thread, e vorrei condividere con voi alcuni benchmark del mio 5600x, con 32 GB di RAM a 3466 MHz C17 e PBO attivo su MSI B550 Gaming Plus...per ora posto i risultati con due giochi, Shadow of tomb raider e borderlands 3, come vga ho una RX580 Nitro 8 giga quindi i settaggi così come le res sono al minimo, per evitare il più possibile bottlenekc GPU
SOTR:
Bench eseguito in dx12 con preset minimo e risoluzione 400x300 (non fate caso al 2560x1440, l'ho impostata successivamente perché altrimenti era un festival dei pixelloni )
Borderlands 3:
Bench eseguito in dx12 preset minimo e risoluzione 360p
SOTR:
Bench eseguito in dx12 con preset minimo e risoluzione 400x300 (non fate caso al 2560x1440, l'ho impostata successivamente perché altrimenti era un festival dei pixelloni )
Borderlands 3:
Bench eseguito in dx12 preset minimo e risoluzione 360p
1) MSI B550 Gaming Plus - 5600X - Fury RGB 32 GB @3600 - KC3000 1 TB/SX8200 512 GB - Sapphire Pure RX 7800 XT - Corsair CX750F RGB
2) Asus M5A78L-M LX V2 - FX6100 - Kingston DDR3 1600 8GB - SSD 256 GB - Corsair TX750
3) MSI K8MM-V - Sempron 3400+ - 1 GB DDR400 - HDD 160 GB - Radeon 9600XT
2) Asus M5A78L-M LX V2 - FX6100 - Kingston DDR3 1600 8GB - SSD 256 GB - Corsair TX750
3) MSI K8MM-V - Sempron 3400+ - 1 GB DDR400 - HDD 160 GB - Radeon 9600XT