Beh si, anche a me rode un po' che amd abbia stentato tanto a lanciarli sul mercato desktop, però intel stessa ha fatto la stessa cosa, ed è in una situazione molto diversa da amd, sia economicamente che produttivamente.Sasha ha scritto:si, ma... A questo punto preferisco la filosofia Intel... l'LGA2011 ha un anno di distanza dalla versione consumer... Ma almeno quando lo presentano è subito in commercio... Così, fa un pò ridere
Idem comunque, neanche io ho visto Bay trail disponibile sul mercato...
[Official Topic] AMD APU Kabini, Temash, Kaveri e... Carrizo
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
In medio stat virtus!
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
in OCL è semplicemente IMPRESSIONANTE, nel resto raggiunge la sufficienza e un buon OC a 4.5ghz...
sono curioso di vederlo all'opera con i giochi + una discreta di altissimo livello e vedere dove si posizione in rapporto a i3 e i5 e soprattutto di vedere MANTLE all'opera con la igpu...
per HSA bisogna sperare di non avere tempi biblici di sviluppo software anche se dietro c'è mezzo mondo...
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
Nel 2014 dovrebbero essere pronti i software Adobe e Corel a supportare HSA, per le altre case non saprei.
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
mi rispondo in parte da solo per la parte cpu+gpu discreta prestando maggior attenzionegridracedriver ha scritto:in OCL è semplicemente IMPRESSIONANTE, nel resto raggiunge la sufficienza e un buon OC a 4.5ghz...
sono curioso di vederlo all'opera con i giochi + una discreta di altissimo livello e vedere dove si posizione in rapporto a i3 e i5 e soprattutto di vedere MANTLE all'opera con la igpu...
per HSA bisogna sperare di non avere tempi biblici di sviluppo software anche se dietro c'è mezzo mondo...
in test a 720p più discreta (una 7950) fa segnare clock to clock sul 5800k (@marchigiano, penso l'abbiano usato per la somiglianza di clock rispetto al 6800k):
+12% in GRID 2
+35% in Resindent Evil 5
+13% in Metro Last Light
+31% in Hitman Absolution
+21% in Batman Arkham City
Skyrim in 1080p segna comunque un +10%
sono numeri che non si vedevano da tempo come evoluzione di IPC e senza L3!
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
Stai considerando però tutti giochi... Non è che la grafica integrata è rimasta uguale
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
I risultati in OCl potrebbero, si spera, essere attribuiti all'accesso unificato alla memoria virtuale.gridracedriver ha scritto:in OCL è semplicemente IMPRESSIONANTE, nel resto raggiunge la sufficienza e un buon OC a 4.5ghz...
sono curioso di vederlo all'opera con i giochi + una discreta di altissimo livello e vedere dove si posizione in rapporto a i3 e i5 e soprattutto di vedere MANTLE all'opera con la igpu...
per HSA bisogna sperare di non avere tempi biblici di sviluppo software anche se dietro c'è mezzo mondo...
Per quanto riguarda mantle: non aspettatevi miracoli, specie con le gpu di fascia bassa. Aiuterà in caso di CPU limited, diminuirà drasticamente l'overhead e aiuterà ad ottimizzare il multi-gpu, ma non trasformerà una igp in una dedicata da 100 sacchi. Inoltre da quel che è stato pubblicato non sarà affatto developer-friendly (il fatto che gli sviluppatori di grosso calibro richiedano un API migliore e capace di sfruttare meglio l'hardware parallelo non significa affatto che sia più facile da utilizzare)..
Per HSA si spera invece che il fatto di avere un kernel compilato a runtime non sia semplicemente l'ennesimo tempo sprecato a correr dietro alle virtual machine..
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
scusa ma non ho capito cosa intendi direSasha ha scritto:Stai considerando però tutti giochi... Non è che la grafica integrata è rimasta uguale
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
Ho sempre visto l'IPC come qualcosa relativo alla CPU, e FPS come relativo alla GPU (anche se FPS è poco tecnico come unità di misura)… Anche perchè, in ambito GPU, l'IPC ha molta meno importanza di quanto non lo sia, in ambito CPU
Da Richland a Kaveri è drasticamente aumentato anche il numero di SP, oltre che essere cambiata l'architettura alla base di CPU e GPU. Dire che tutto quello è un miglioramento dell''IPC, per me è sbagliato quindi…
Da Richland a Kaveri è drasticamente aumentato anche il numero di SP, oltre che essere cambiata l'architettura alla base di CPU e GPU. Dire che tutto quello è un miglioramento dell''IPC, per me è sbagliato quindi…
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Re: [Waiting for] AMD APU Richland, Kabini, Temash e... Kave
ma le % di test che ho postato io sono riferite unicamente alla parte x86 + una gpu discreta come la 7950, non stava lavorando la igpuSasha ha scritto:Ho sempre visto l'IPC come qualcosa relativo alla CPU, e FPS come relativo alla GPU (anche se FPS è poco tecnico come unità di misura)… Anche perchè, in ambito GPU, l'IPC ha molta meno importanza di quanto non lo sia, in ambito CPU
Da Richland a Kaveri è drasticamente aumentato anche il numero di SP, oltre che essere cambiata l'architettura alla base di CPU e GPU. Dire che tutto quello è un miglioramento dell''IPC, per me è sbagliato quindi…
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