[CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta che i driver siano maturi
- Fottemberg
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
Una fonte di cui non posso fare il nome, qui al cebit mi ha confermato che la 390 spiccherà i culi. Io ci spero.
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- Sasha
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
E se così è la 390... Figurati la 390X
Sperando che almeno questa volta, migliorino il sistema di dissipazione stock nell'eventuale versione non WCE...
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- charlotto
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
che vorrebbe dire?Fottemberg ha scritto:Una fonte di cui non posso fare il nome, qui al cebit mi ha confermato che la 390 spiccherà i culi. Io ci spero.
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- george_p
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
...volevi dire spiccherà il voloFottemberg ha scritto:Una fonte di cui non posso fare il nome, qui al cebit mi ha confermato che la 390 spiccherà i culi. Io ci spero.
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
Oppure che spaccherà i culi, di chi però?
Spero non il mio
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- Sasha
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- Alessio89
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
Dubito però che le novità di GCN 1.4 siano tali da stravolgere la gestione delle primitive geometriche, tanté che si spera che una certa estensione per gli shader venga introdotta in una certa prossima API che consente di bypassare i geometry shader se si usa la tesselation...Fottemberg ha scritto:Una fonte di cui non posso fare il nome, qui al cebit mi ha confermato che la 390 spiccherà i culi. Io ci spero.
- george_p
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
Comunque mostri o no, non posso fare a meno di notare dalle varie news di questi giorni come nvidia stia diffondendo sempre più le sue tecnologie cuda e octane render.
Amd non ha ancora nulla di concreto per concorrere in tal modo.
Amd non ha ancora nulla di concreto per concorrere in tal modo.
- Alessio89
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
AMD ha puntato su OpenCL per un semplice motivo: non era in grado (fisicamente ed economicamente) di creare una propria implementazione proprietaria, e le alternative (l'unica degna di nota è C++AMP) per ora ristagnano. Cuda nei giochi viene usato solo per accelerare PhysX (e pure male).
Octane Render non è di NVIDIA, tuttavia non li biasimo per aver scelto CUDA: OCL è l'ennesimo progetto bello su carta brutto nella pratica del KG, e i driver (per quanto quelli di AMD siano superiori alla concorrenza) sono ancora tutt'altro che stabili come quelli di CUDA. Octane Render passerà ad OCL non appena il KG si darà una svegliata (in molti sperano in OCL 2.1, se non altro per il pieno supporto al C++14, oltre che a SPIR-V il quale però resta un'incognita dato che è ancora tutto da dimostrare).
Octane Render non è di NVIDIA, tuttavia non li biasimo per aver scelto CUDA: OCL è l'ennesimo progetto bello su carta brutto nella pratica del KG, e i driver (per quanto quelli di AMD siano superiori alla concorrenza) sono ancora tutt'altro che stabili come quelli di CUDA. Octane Render passerà ad OCL non appena il KG si darà una svegliata (in molti sperano in OCL 2.1, se non altro per il pieno supporto al C++14, oltre che a SPIR-V il quale però resta un'incognita dato che è ancora tutto da dimostrare).
- george_p
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Re: [CeBIT 2015] Confermato: R9 390X pronte, ma AMD aspetta
Ignoravo che octane render fosse di Otoy fino ad una news letta oggi, non uso octane per vari motivi primi fra tutti il possedere solo schede video rosse tra apu e mobile.Alessio89 ha scritto:AMD ha puntato su OpenCL per un semplice motivo: non era in grado (fisicamente ed economicamente) di creare una propria implementazione proprietaria, e le alternative (l'unica degna di nota è C++AMP) per ora ristagnano. Cuda nei giochi viene usato solo per accelerare PhysX (e pure male).
Octane Render non è di NVIDIA, tuttavia non li biasimo per aver scelto CUDA: OCL è l'ennesimo progetto bello su carta brutto nella pratica del KG, e i driver (per quanto quelli di AMD siano superiori alla concorrenza) sono ancora tutt'altro che stabili come quelli di CUDA. Octane Render passerà ad OCL non appena il KG si darà una svegliata (in molti sperano in OCL 2.1, se non altro per il pieno supporto al C++14, oltre che a SPIR-V il quale però resta un'incognita dato che è ancora tutto da dimostrare).
In ogni caso molti software si appoggiano a cuda e mi piacerebbe vedere una valida alternativa targata amd.
Leggendoti mi auguro che aggiornino OCL così da renderlo davvero all'altezza della situazione.
P.s.: cosa è il KG?