1060 3gb?Masciale ha scritto:Io la sto utilizzando ora in attesa di prendere una nuova Pascal a prezzo ragionevole, rulla ancora la bimba
[Official Thread] Nvidia Pascal GPU
- Il nabbo di turno
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
In medio stat virtus!
- Masciale
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
In realtà mi auguro di trovare una GTX 1070 qualsiasi al di sotto dei 400€ per Settembre, altrimenti vado di 980 Ti usata!
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- Alessio89
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Pascal + Vega combo, aka rasterizer + compue combo.
Peccato che per ora l'unico gioco a supportare tali combinazioni sia AOS (e le supporta pure molto bene)...
Peccato che per ora l'unico gioco a supportare tali combinazioni sia AOS (e le supporta pure molto bene)...
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
PC: CoolerMaster MasterBox Q300P, AMD Ryzen 7 5800X, Thermalright Peerless Assassin 120 SE, GIGABYTE B550M AORUS ELITE, 2x32GB Patriot Viper DDR4-3600, Asus Dual RX6650XT 8GB, SSD Toshiba RC500 512GB, SSD Lexar NM790 2TB, CoolerMaster V650 Gold, Windows 11 Home
- Il nabbo di turno
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Stessa storia dei 3,5 GB?
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Potrebbe essere. Comunque il programmatore di quell'utility ha già messo le mani avanti, affermando che l'ha scritta a livello amatoriale e che i risultati non sono da considerarsi 100% affidabili. Bisognerà attendere test più approfonditi.
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- gridracedriver
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
da ignorante, me lo spiegate?
citazioni: "software ed hardware è come dire pilota ed automobile"
La regola delle 10P: Prima pensa, poi parla, perché parole poco pensate partoriscono "puttanate"
- Alessio89
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Potrebbe essere tutto regolare. Una parte della memoria è riservata al sistema operativo. Ora non so se sia davvero 1.5GB in quella periferica (non c'è una formula o valore preciso, dipende dal SO e dall'haredware e dal driver) in ogni caso oltre ad un certo limite la memoria extra del sistema deve essere reclamata in un particolar modo e una parte di questa memoria extra può essere sfruttata solo per poco tempo (5 secondi).
Sotto DirectX 12 tutto questo deve essere gestito a mano, sotto DirectX 11 viene tutto automatizzato. Il compromesso è lo stesso: maggiore libertà ed opportunità di ottimizzazioni ed un minor overhead al fronte di una maggior complessità di sviluppo.
Sotto DirectX 12 tutto questo deve essere gestito a mano, sotto DirectX 11 viene tutto automatizzato. Il compromesso è lo stesso: maggiore libertà ed opportunità di ottimizzazioni ed un minor overhead al fronte di una maggior complessità di sviluppo.
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Ma il fatto di essere riservata al SO gli dà un tempo di lettura così alto? Se quello è il tempo di lettura naturalmente