[Official Thread] Nvidia Pascal GPU
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Chissà le rese ...
PC: CoolerMaster MasterBox Q300P, AMD Ryzen 7 5800X, Thermalright Peerless Assassin 120 SE, GIGABYTE B550M AORUS ELITE, 2x32GB Patriot Viper DDR4-3600, Asus Dual RX6650XT 8GB, SSD Toshiba RC500 512GB, SSD Lexar NM790 2TB, CoolerMaster V650 Gold, Windows 11 Home
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Si sono tenuti "stretti" a livello di superficie con GP102 probabilmente per via del nuovo processo produttivo.
Secondo me con l'uscita di Volta e il pp 16 nm TMSC maturo gli eventuali GV104 e GV100/102 saranno più grossi rispetto alle versione Pascal come è stato per Kepler e Maxwell.
E se Volta sarà una nuova architettura allora in quel cosa Maxwell e Pascal verranno stroncate dai driver e diventeranno dei cessi di schede come è stato per la serie GTX 600 e 700.
Secondo me con l'uscita di Volta e il pp 16 nm TMSC maturo gli eventuali GV104 e GV100/102 saranno più grossi rispetto alle versione Pascal come è stato per Kepler e Maxwell.
E se Volta sarà una nuova architettura allora in quel cosa Maxwell e Pascal verranno stroncate dai driver e diventeranno dei cessi di schede come è stato per la serie GTX 600 e 700.
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Se Volta integrerà per davvero gli ACE come AMD, sì, i possessori di Maxwell e Pascal potranno davvero usarle come fermacarte.
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- gridracedriver
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
si è molto probabile che volta sia un passaggio come avvenuto tra kepler e maxwell.
dovrebbe debuttare a maggio dell'anno prossimo e sempre sui 16nm, quando in realtà si diceva sui 7nm con 2x perf/watt.
fronte gpu la vedo mooolto dura per amd tenere botta, potrebbe capitare quello che è successo con maxwell se non peggio.
dovrebbe debuttare a maggio dell'anno prossimo e sempre sui 16nm, quando in realtà si diceva sui 7nm con 2x perf/watt.
fronte gpu la vedo mooolto dura per amd tenere botta, potrebbe capitare quello che è successo con maxwell se non peggio.
citazioni: "software ed hardware è come dire pilota ed automobile"
La regola delle 10P: Prima pensa, poi parla, perché parole poco pensate partoriscono "puttanate"
- Mitch
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Come previsto GP102 è semplicemente un GP104 ingrandito.
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- gridracedriver
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
è il gp106 x3, ma x2 nel bus e rop's (di collegamento).Mitch ha scritto:Come previsto GP102 è semplicemente un GP104 ingrandito.
mmq 314/2x3= 471 mmq
comunque mi aspetto un +25% secco sulla 1080 a default e +30% in OC.
quando uscirà la Ti sarà poco sotto quel 5% come con maxwell, per chi può spendere tanto, sarebbe meglio comunque aspettare la Ti.
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- Mitch
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Comunque da 1 a 10 Nvidia è furba 11.
Con la vecchia Titan X ha aperto le porte ad un mercato che si è rivelato estremamente redditizio: quello del deep learning dove serve tanta potenza in SP, tanta VRAM e dove l'ECC è superfluo. Ci sono ricercatori, laboratori e centri che ne hanno ordinate a lotti di 50 o 100 alla volta (costa molto meno della Quadro e grazie al clock elevato va di più in SP). Ora con la nuova Titan X Nvidia ha deciso di "legalizzare" (o meglio: di controllare direttamente) questo fiorente settore.
Ricordo che su B3D Dave Baumann di AMD ha visto in diretta questa crescita ed ha provato ad infilare anche AMD sul treno in corsa del deep learning "casereccio" (promuovendo non tanto la Fury X, che a causa del sistema di raffreddamento CLLC è difficile da inserire nei sistemi a 7/8 schede parallele, ma la R9 Nano). Purtroppo è stato preso a pesci in faccia dagli addetti ai lavori perche Fiji ha un quantitativo di memoria ridicolo per queste applicazioni (4GB contro i 12GB delle Titan X).
Con la vecchia Titan X ha aperto le porte ad un mercato che si è rivelato estremamente redditizio: quello del deep learning dove serve tanta potenza in SP, tanta VRAM e dove l'ECC è superfluo. Ci sono ricercatori, laboratori e centri che ne hanno ordinate a lotti di 50 o 100 alla volta (costa molto meno della Quadro e grazie al clock elevato va di più in SP). Ora con la nuova Titan X Nvidia ha deciso di "legalizzare" (o meglio: di controllare direttamente) questo fiorente settore.
Ricordo che su B3D Dave Baumann di AMD ha visto in diretta questa crescita ed ha provato ad infilare anche AMD sul treno in corsa del deep learning "casereccio" (promuovendo non tanto la Fury X, che a causa del sistema di raffreddamento CLLC è difficile da inserire nei sistemi a 7/8 schede parallele, ma la R9 Nano). Purtroppo è stato preso a pesci in faccia dagli addetti ai lavori perche Fiji ha un quantitativo di memoria ridicolo per queste applicazioni (4GB contro i 12GB delle Titan X).
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- Alessio89
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
NVIDIA ha bisogno di:
- Di rifare la gestione della memoria fisica e di quella virtuale.
- Di avere un supporto FP16 nativo sulle schede consumer (ed il primo che osa dire cheni FP16 sono utili solo per hpc gli tiro un pugno dato che è quasi sempre il contrario e cose banali come il gradient descent viene stuprato da una precisione così bassa).
- Deve migliorare le prestazioni sulle schede consumer dei compute shader. Molti sviluppatori non aspettano altro.
La granularità con cui lo scheduler può assegnare le unità di calcolo a code diverse non è poi un grosso problema, basta giocare con l'organizzazione della GPU (cosa che NV fa ad ogni "nuova" architettura.
PS: ovviamente voglio il bypass del GS per esporre la semantica completa dei vertici a tutti gli stadi pipeline.
- Di rifare la gestione della memoria fisica e di quella virtuale.
- Di avere un supporto FP16 nativo sulle schede consumer (ed il primo che osa dire cheni FP16 sono utili solo per hpc gli tiro un pugno dato che è quasi sempre il contrario e cose banali come il gradient descent viene stuprato da una precisione così bassa).
- Deve migliorare le prestazioni sulle schede consumer dei compute shader. Molti sviluppatori non aspettano altro.
La granularità con cui lo scheduler può assegnare le unità di calcolo a code diverse non è poi un grosso problema, basta giocare con l'organizzazione della GPU (cosa che NV fa ad ogni "nuova" architettura.
PS: ovviamente voglio il bypass del GS per esporre la semantica completa dei vertici a tutti gli stadi pipeline.
- Masciale
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Voglio riproporre un mio post scitto ad inizio anno dove dicevo la mia sul posizionamento delle Maxwell nelle diverse fasce di mercato..
Ora che è uscita la GTX 1060, palese GPU di fascia media che sostituisce appunto la GTX 980, per "laggente" è tutto normale
.. e ricordo che in giro (ovviamente non qui) venni deriso per aver giudicato la GTX 980 come fascia media.Masciale » lun gen 04, 2016 7:31 pm
Per me le cose stanno così, parlando delle GPU Nvidia:
GTX 750/Ti - FASCIA "DECENZA"
GTX 950 - FASCIA BASSA
GTX 960 - FASCIA MEDIO/BASSA
GTX 970 - FASCIA MEDIA
GTX 980 - 1060 - FASCIA MEDIO/ALTA
GTX 980Ti - 1070 - FASCIA ALTA
GTX 1080 - FASCIA ALTA +
Ora che è uscita la GTX 1060, palese GPU di fascia media che sostituisce appunto la GTX 980, per "laggente" è tutto normale
DAILY: CPU AMD Ryzen R7 5700X - MOBO AsRock B550M-ITX/AC - GPU AMD AsRock RX 7900XTX Phantom Gaming 24GBD6 - RAM G.Skill TridentZ RED 32GB DDR4 @3200MHz - MONITOR IIYAMA GB3461WQSU-B1 HDR 21:9 UWQHD- SSD & HDD KIOXIA XG6 1TB NVMe 3x4 + KIOXIA XG6-P 2TB NVMe 3x4 - Toshiba L200 2TB - CASE & PSU NZXT H1 V2 - 750W 80+G - AUDIO Logitech Z333
MULETTO: CPUAMD Ryzen R5 3600 + Raijintek EOS 240 RBW - MOBO GigaByte AORUS B550I PRO AX - GPU AMD Sapphire AMD RX5600XT 6GBD6RAM G.Skill TridentZ BLACK 16GB DDR4 @3200MHz - SSD Silicon Power PA34A80 256GBHDD Seagate Momentus 1TB 2.5" - CASE & PSU YEYIAN Hussar black + CoolerMaster V550 G-V2
- Mitch
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Speranze di vedere qualcosa con Volta?Alessio89 ha scritto:NVIDIA ha bisogno di:
- Di rifare la gestione della memoria fisica e di quella virtuale.
- Di avere un supporto FP16 nativo sulle schede consumer (ed il primo che osa dire cheni FP16 sono utili solo per hpc gli tiro un pugno dato che è quasi sempre il contrario e cose banali come il gradient descent viene stuprato da una precisione così bassa).
- Deve migliorare le prestazioni sulle schede consumer dei compute shader. Molti sviluppatori non aspettano altro.
La granularità con cui lo scheduler può assegnare le unità di calcolo a code diverse non è poi un grosso problema, basta giocare con l'organizzazione della GPU (cosa che NV fa ad ogni "nuova" architettura.
PS: ovviamente voglio il bypass del GS per esporre la semantica completa dei vertici a tutti gli stadi pipeline.
"Happiness is an attitude. We either make ourselves miserable, or happy and strong. The amount of work is the same."