per quello che ho capito il problema sta nella qualità del risultato finale, non so spiegartelo tecnicamente ma i motori di rendering che si basano sulla cpu pare possono elaborare dati più complessi anche se più lentamente quindi il risultato finale è qualitativamente migliore rispetto all'elaborazione più semplice e più rapida del rendering su GPU.george_p ha scritto:Guarda, in realtà le cose stanno viaggiando su percorsi paralleli, infatti sono ancora pochi gli engine che utilizzano il rendering gpu e quasi esclusivamente basati su tecnologia chiusa di nvidia
mi è sembrato di capire che a parte casi molto specifici le varie case hanno preferito continuare a sviluppare per la cpu proprio per questo motivo, ma il motore radeon pro sta incuriosendo un po' tutti soprattutto perchè gratuito e basato su opencl quindi utilizzabile anche da schede nvidia.
ma non ho ancora incontrato nessuno che lo utilizzi