[Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

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Mitch
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Mitch »

Consiglio di sentire questo bel podcast tra Ian e Ryan di Anandtech. Ogni tanto dicono qualche cavolata (più che altro è per problemi di memoria xD) ma forniscono comunque interessanti spunti.



Ad esempio ho visto che della tecnologia EMIB io non avevo capito un çazzo :asd:
"Happiness is an attitude. We either make ourselves miserable, or happy and strong. The amount of work is the same."

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Alessio89
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Alessio89 »

Non credo ne uscirà nulla a livello consumer...

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Mitch
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Mitch »

bye bye Knights Hill :^_^:
One step we’re taking is to replace one of the future Intel® Xeon Phi™ processors (code name Knights Hill) with a new platform and new microarchitecture specifically designed for exascale.
https://itpeernetwork.intel.com/unleash ... computing/
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Il nabbo di turno
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Il nabbo di turno »

https://www.tomshw.it/grave-bug-nelle-c ... ioni-90547

L'ex ceo di intel ha venduto da poco le sue azioni, non vorrei che...
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Alessio89
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Alessio89 »

Azioni vendute proprio quando sono circolate le prime mail riguardanti il bug dell'ASLR che affligge quantomeno tutte le CPU intel da Nehalem a Skylake. Bug non sistemabile via microcodice, ma i sistemi operativi dovranno modificare il kernel per quelle canaglie. La patch arriva nelle prossime 2 settimane, così come la fine dell'embargo sui dettagli.

Primi paper con un minimo di verità, e non test fatti a cazzo (come ha fatto un certo sito dedicato al pinguino) su CPU non affette dal bug e che cmq hanno altre feature per minimizzare la perdita prestazionale:

https://gruss.cc/files/kaiser.pdf
http://people.oregonstate.edu/~jangye/a ... drk-bh.pdf
https://gruss.cc/files/prefetch.pdf
https://www.ieee-security.org/TC/SP2013 ... 77a191.pdf

Sulle architetture più datate, esempio : sandy bridge - le cose sono drammatiche. Su quelle più recenti, da skylake in poi, le perdite sono minime anche perché vi sono ulteriori funzionalità usate nella patch per limitare le perdite prestazionali. Se nei giochi i context switch sono limitati rispetto ad altri scenari (ma non certo assenti), in ambienti come virtual machine le cose oltre ad essere seriamente pericolose hanno un impatto nettamente superiore.

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Il nabbo di turno
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Il nabbo di turno »

In ambito professional alessio è un bagno di sangue mica da poco...
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Alessio89
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Alessio89 »

Lo sarà anche per le classiche operazioni di I/O in ambito consumer. Ma la maggior parte della gente non se ne accorgerà, non si accorge nemmeno se gli ficchi davanti un maiale volante.

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Il nabbo di turno
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Il nabbo di turno »

Alessio89 ha scritto:Lo sarà anche per le classiche operazioni di I/O in ambito consumer. Ma la maggior parte della gente non se ne accorgerà, non si accorge nemmeno se gli ficchi davanti un maiale volante.
Beh dai per la 970 è stato fatto abbastanza baccano.
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Alessio89
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Alessio89 »

Così tanto baccano che ha continuato a vendere come il pane.

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Mitch
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Re: [Official Topic] Intel dGPU: atto terzo

Messaggio da Mitch »

non potete capire come il mio povero SNB-E è stato azzoppato :(
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