Premesse: creare un GDR sul forum
- Mega Man
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Premesse: creare un GDR sul forum
Mi è saltata in mente un'idea simpatica per divertirci tutti insieme: come voi saprete GDR non si riferisce soltanto al genere videoludico ma anche al semplice gioco da tavolo da fare con gli amici dal vivo, o ancora una storia raccontata da fare passo-passo.
Ebbene tempo fa in un forum avevamo fatto un GDR a sfondo spaziale e non era affatto male, ben gestito e con pochi giocatori ma sempre (bhe... ora il forum non esiste più) con qualche ideuzza interessante per divertirsi. Le regole erano semplici e facili da attuare: s'inizia con un personaggio ed un'astronave di base, delle statistiche che in battaglia, al giocatore sono nascoste (punti vita, danni ai nemici ecc) ma spiegate abbastanza chiaramente via testo (es: il motore del caccia nemico è vistosamente malfunzionante), le battaglie sono create dal giocatore stesso o a piacere dai master.
Bon, visto che il forum dove si faceva non c'è più non posso portarvi esempi... ma era molto divertente e piacevole, che ne dite? Sarebbe carino, ai master l'onere di tener conto di punteggi, stat ecc. i giocatori devono solo "eseguire" scrivendo cose sensate (non abbattere 7 torrette in turno, ad esempio )
Ebbene tempo fa in un forum avevamo fatto un GDR a sfondo spaziale e non era affatto male, ben gestito e con pochi giocatori ma sempre (bhe... ora il forum non esiste più) con qualche ideuzza interessante per divertirsi. Le regole erano semplici e facili da attuare: s'inizia con un personaggio ed un'astronave di base, delle statistiche che in battaglia, al giocatore sono nascoste (punti vita, danni ai nemici ecc) ma spiegate abbastanza chiaramente via testo (es: il motore del caccia nemico è vistosamente malfunzionante), le battaglie sono create dal giocatore stesso o a piacere dai master.
Bon, visto che il forum dove si faceva non c'è più non posso portarvi esempi... ma era molto divertente e piacevole, che ne dite? Sarebbe carino, ai master l'onere di tener conto di punteggi, stat ecc. i giocatori devono solo "eseguire" scrivendo cose sensate (non abbattere 7 torrette in turno, ad esempio )
- dino
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- Iscritto il: mercoledì 30 novembre 2011, 18:21
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Non so come funzioni, dunque ti toccherà spiegare bene, ma in genere i giochi da tavolo li amo! Dunque per me è OK
_____________________________
Working harder: http://www.dinofratelli.it
Listen House Music: https://www.dinobrosdj.it
Safety online https://omniadpi.it/
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- Fottemberg
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- Iscritto il: martedì 29 novembre 2011, 22:52
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Se volete mi offro come master, basta che mi diciate che ambientazione preferite.
PC: CoolerMaster MasterBox Q300P, AMD Ryzen 7 5800X, Thermalright Peerless Assassin 120 SE, GIGABYTE B550M AORUS ELITE, 2x32GB Patriot Viper DDR4-3600, Asus Dual RX6650XT 8GB, SSD Toshiba RC500 512GB, SSD Lexar NM790 2TB, CoolerMaster V650 Gold, Windows 11 Home
- Mega Man
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- Iscritto il: mercoledì 7 dicembre 2011, 19:06
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Perfettodino ha scritto:Non so come funzioni, dunque ti toccherà spiegare bene, ma in genere i giochi da tavolo li amo! Dunque per me è OK
Pensavo quella spaziale come per il GDR di cui ho parlato, potrebbe venir fuori una cosa fatta proprio bene.Fottemberg ha scritto:Se volete mi offro come master, basta che mi diciate che ambientazione preferite.
Ci vuolea anche un dado virtuale
- Fottemberg
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- Iscritto il: martedì 29 novembre 2011, 22:52
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Il dado lo tiro io a casa, naturalmente sistema d20 system.
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- FrancescoBaio
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- Iscritto il: giovedì 1 dicembre 2011, 11:16
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Esperienza decennale nei giochi di ruolo e da tavola, se ti serve fai un fischio! E naturalmente, gioco
Giocare a Battlefield 3 e mentre si scappa cercare senza risultato il pulsante per l'occultamento tattico di Mass Effect 3 non ha prezzo...
In gioco: Battlefield 3
Parcheggiati: Stalker: Call of Prypat, Metro 2033, Torchlight
Lista desideri: Mass Effect 3, Kingdoms of Amalur: Reckoning; Diablo III, Europa Universalis III
Finiti recentemente: Skyrim, Mass Effect 2
In gioco: Battlefield 3
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- Malo
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- Iscritto il: sabato 3 dicembre 2011, 14:33
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Mi mancano un sacco le serate nerd attorno ad un tavolo a tirare quel benedetto dado da 20!
Io ci sto di fisso!
Io ci sto di fisso!
Ecco la mia CONFIGURAZIONE PC:
Alimentatore RASURBO Silent&Power DLP-55.1 - 550 W, CPU AMD Phenom II X4 960T, Mobo ASUSTeK M5A99X EVO, RAM 2x2GB DD3-1333 Corsair, Video ATI HD 6770, HDD Seagate barracuda SATA3 2TB, Case PowerStation Recom, Mouse logitech MX1000, Windows 7 Ultimate, Monitor Samsung LT27A300 27" LED LCD, Audio Dolby digital 5.1 logitech
Alimentatore RASURBO Silent&Power DLP-55.1 - 550 W, CPU AMD Phenom II X4 960T, Mobo ASUSTeK M5A99X EVO, RAM 2x2GB DD3-1333 Corsair, Video ATI HD 6770, HDD Seagate barracuda SATA3 2TB, Case PowerStation Recom, Mouse logitech MX1000, Windows 7 Ultimate, Monitor Samsung LT27A300 27" LED LCD, Audio Dolby digital 5.1 logitech
- Mega Man
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- Iscritto il: mercoledì 7 dicembre 2011, 19:06
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Non m'aspettavo tutta quest'euforia!
Bene, in giornata vedo di farvi vedere un assaggio di ciò che penso
Bene, in giornata vedo di farvi vedere un assaggio di ciò che penso
- dino
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- Iscritto il: mercoledì 30 novembre 2011, 18:21
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Ottimo!!!Mega Man ha scritto:Non m'aspettavo tutta quest'euforia!
Bene, in giornata vedo di farvi vedere un assaggio di ciò che penso
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- Mega Man
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- Iscritto il: mercoledì 7 dicembre 2011, 19:06
Re: Premesse: creare un GDR sul forum
Galassia conosciuta, settore Alpha, ammasso locale, sistema solare: molti millenni sono passati dalla nascita dell'uomo e da quando abbandonò la sua terra, una grande "mamma" che ha cullato la razza umana per farla crescere e maturare, ma le risorse si sa, non sono infinite...
S'inizia a viaggiare nello spazio grazie alla scoperta di motori avanzati che permettono di affrontare agevolmente i viaggi spaziali, e si organizzano colonie cercando sistemi stellari simili a quello Solare, con pianeti abitabili: il sogno di Marte è ormai passato, colonizzata e dimenticata da tempo.
Viaggiare nella galassia non è più un problema grazie ad astronavi adatte e portali spaziali posizionati in punti strategici.
Galassia, settore Zeta, niente pianeti abitabili "nelle vicinanze" ma solo una stazione spaziale imponente: una gigantesca astronave classe Majestyc della lunghezza di circa 150 Km, qualsiasi altra astronave esistente impallidisce di fronte a tale imponenza. Capace di portare enormi plotoni di caccia per la difesa personale della stazione, difficilmente i nemici osano avvicinarsi a tale imponenza isolata nello spazio.
La stazione è come una vera e propria megalopoli: ci sono zone d'intrattenimento, allenamento militare, abitazioni... si vive bene sulla Majestyc, i piccoli crescono sognando in un futuro di pilotare uno dei mitici e "fighissimi" caccia della stazione, facendo la loro parte per la protezione.
Ma sembra che ultimamente abbia fatto capolino un nemico non ben conosciuto che ha attaccato più di una volta astronavi isolate in rotta di viaggio... pirati spaziali? No... quelli si conoscono, rubano, tutt'al più ammazzano o rapiscono gente promettente per tenerli\venderli come schiavi... non si era invece mai visto qualcuno che lasciasse intatte le risorse preziose di una nave cargo rapendo invece tutto l'equipaggio... sapere se quella gente non sia viva o morta è ancora più terribile.
Okkey! E qual'è il gioco?
Ma tante nuove reclute promettenti stanno crescendo, ben allenati sulla Majestyc: il duro sergente allenatore Viper, campione di varie battaglie ed abile comandante di squadra, ha visto spiccare in modo particolare un gruppo di ragazzi affiatati e con un modo di pilotare tutto loro: i più imprevedibili, scarsi nel punteggio per l'allenamento di base ma campioni di vittorie... (un po' come a scuola guida v'insegnano a guidare prudentemente e piano-piano e poi per fatti vostri guidate come foste a Monza... ) Viper ci vedeva un po' sè stesso da giovane.
"Reclute! Sembra che dei nuovi nemici si stiano divertendo a rapire i nostri compagni umani, e sembra pure che voi siate stati allenati a dovere! Siete crema in confronto alla spazzatura che eravate prima! Il mio squadrone Victor* ha avuto un importante incarico, che avrei rifiuato fino a qualche mese fa considerando com'eravate odiosamente pivelli: un cargo è in partenza dalla Majestyc ed i nostri capi dai culi grassi hanno paura che possa essere attaccato! Un po' una goccia nell'oceano ma gli ordini sono questi e... in marcia! Avete il tempo di organizzarvi, preparare il vostro caccia, farci teneramente l'amore e prepararvi a mollarlo in battaglia come la vostra EX!
*Nome provvisorio, avete in mente qualcosa di più adatto\che vi garba di più?
___________________________________________________________________________________________
Okkey, un po' di background è stato creato ora veniamo a noi: volete partecipare? Scegliete il vostro nome di battaglia (Raptor, Slick, Goose, Merlin...).
Si ha un budget iniziale di 25'000 Cr, per ora non metto tutto il "catalogo" ma iniziate a fare la vostra scelta sull'equipaggiamento
*prezzi temporanei, è giusto per darvi un'idea*
F-36 Hornet - 12'000 Cr
Il mitico Hornet è un progetto vecchio ma ancora valido, i suoi laser doppi possono far impensierire più d'un nemico ed i missili a ricerca sono perfetti per i nemici più resistenti, inoltre la sua agilità e gli scudi medi non lo rendono un facile bersaglio.
F-27L Arrow - 16'000 Cr
Un caccia leggero eccellente nel combattimento ravvicinato, i suoi laser a corto raggio sono ottimi per abbattere i nemici più agili. I piloti esperti sfruttano la sua estrema maneggevolezza per compensare la scarsa difesa in fatto di schermi ed armatura.
F-44H Rapier II - 24'000 Cr
Ottimo caccia multiruolo adatto a svariate situazioni, uno dei caccia più usati per la difesa di astronavi maggiori.
F-57E Sabre - 32'000 Cr
Caccia medio-grande ottimo per la protezione di navi capitali e per abbattere velocemente i nemici più resistenti grazie alla dotazione di missili e bombe.
New-Generation fighters
Piranha - 18'000 Cr
Un caccia leggero di nuova generazione, con un armamento piuttosto leggero consistente in un singolo laser medio, due generatori di massa ed una sufficente dotazione di razzi "ciechi" e missili a ricerca. Armatura e schermi sono piuttosto leggeri, ma è estremamente agile.
Tigershark - 29'000 Cr
Eccellente caccia multiruolo: il Tigershark può essere utilizzato in molteplici missioni, tanto è flessibile il suo equipaggiamento: due laser, due generatori di massa, un discreto numero di razzi e missili a ricerca sono più che sufficenti per abbattere qualsiasi caccia ed anche le corvette d'assalto, inoltre un paio di bombe a ricerca laser sono utili per ammorbidire gli incrociatori più ostinati. Armatura non molto resistente, ma gli schermi resistono abbastanza da non far piangere il meccanico, un po' meno agile del Piranha.
S'inizia a viaggiare nello spazio grazie alla scoperta di motori avanzati che permettono di affrontare agevolmente i viaggi spaziali, e si organizzano colonie cercando sistemi stellari simili a quello Solare, con pianeti abitabili: il sogno di Marte è ormai passato, colonizzata e dimenticata da tempo.
Viaggiare nella galassia non è più un problema grazie ad astronavi adatte e portali spaziali posizionati in punti strategici.
Galassia, settore Zeta, niente pianeti abitabili "nelle vicinanze" ma solo una stazione spaziale imponente: una gigantesca astronave classe Majestyc della lunghezza di circa 150 Km, qualsiasi altra astronave esistente impallidisce di fronte a tale imponenza. Capace di portare enormi plotoni di caccia per la difesa personale della stazione, difficilmente i nemici osano avvicinarsi a tale imponenza isolata nello spazio.
La stazione è come una vera e propria megalopoli: ci sono zone d'intrattenimento, allenamento militare, abitazioni... si vive bene sulla Majestyc, i piccoli crescono sognando in un futuro di pilotare uno dei mitici e "fighissimi" caccia della stazione, facendo la loro parte per la protezione.
Ma sembra che ultimamente abbia fatto capolino un nemico non ben conosciuto che ha attaccato più di una volta astronavi isolate in rotta di viaggio... pirati spaziali? No... quelli si conoscono, rubano, tutt'al più ammazzano o rapiscono gente promettente per tenerli\venderli come schiavi... non si era invece mai visto qualcuno che lasciasse intatte le risorse preziose di una nave cargo rapendo invece tutto l'equipaggio... sapere se quella gente non sia viva o morta è ancora più terribile.
Okkey! E qual'è il gioco?
Ma tante nuove reclute promettenti stanno crescendo, ben allenati sulla Majestyc: il duro sergente allenatore Viper, campione di varie battaglie ed abile comandante di squadra, ha visto spiccare in modo particolare un gruppo di ragazzi affiatati e con un modo di pilotare tutto loro: i più imprevedibili, scarsi nel punteggio per l'allenamento di base ma campioni di vittorie... (un po' come a scuola guida v'insegnano a guidare prudentemente e piano-piano e poi per fatti vostri guidate come foste a Monza... ) Viper ci vedeva un po' sè stesso da giovane.
"Reclute! Sembra che dei nuovi nemici si stiano divertendo a rapire i nostri compagni umani, e sembra pure che voi siate stati allenati a dovere! Siete crema in confronto alla spazzatura che eravate prima! Il mio squadrone Victor* ha avuto un importante incarico, che avrei rifiuato fino a qualche mese fa considerando com'eravate odiosamente pivelli: un cargo è in partenza dalla Majestyc ed i nostri capi dai culi grassi hanno paura che possa essere attaccato! Un po' una goccia nell'oceano ma gli ordini sono questi e... in marcia! Avete il tempo di organizzarvi, preparare il vostro caccia, farci teneramente l'amore e prepararvi a mollarlo in battaglia come la vostra EX!
*Nome provvisorio, avete in mente qualcosa di più adatto\che vi garba di più?
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Okkey, un po' di background è stato creato ora veniamo a noi: volete partecipare? Scegliete il vostro nome di battaglia (Raptor, Slick, Goose, Merlin...).
Si ha un budget iniziale di 25'000 Cr, per ora non metto tutto il "catalogo" ma iniziate a fare la vostra scelta sull'equipaggiamento
*prezzi temporanei, è giusto per darvi un'idea*
F-36 Hornet - 12'000 Cr
Il mitico Hornet è un progetto vecchio ma ancora valido, i suoi laser doppi possono far impensierire più d'un nemico ed i missili a ricerca sono perfetti per i nemici più resistenti, inoltre la sua agilità e gli scudi medi non lo rendono un facile bersaglio.
F-27L Arrow - 16'000 Cr
Un caccia leggero eccellente nel combattimento ravvicinato, i suoi laser a corto raggio sono ottimi per abbattere i nemici più agili. I piloti esperti sfruttano la sua estrema maneggevolezza per compensare la scarsa difesa in fatto di schermi ed armatura.
F-44H Rapier II - 24'000 Cr
Ottimo caccia multiruolo adatto a svariate situazioni, uno dei caccia più usati per la difesa di astronavi maggiori.
F-57E Sabre - 32'000 Cr
Caccia medio-grande ottimo per la protezione di navi capitali e per abbattere velocemente i nemici più resistenti grazie alla dotazione di missili e bombe.
New-Generation fighters
Piranha - 18'000 Cr
Un caccia leggero di nuova generazione, con un armamento piuttosto leggero consistente in un singolo laser medio, due generatori di massa ed una sufficente dotazione di razzi "ciechi" e missili a ricerca. Armatura e schermi sono piuttosto leggeri, ma è estremamente agile.
Tigershark - 29'000 Cr
Eccellente caccia multiruolo: il Tigershark può essere utilizzato in molteplici missioni, tanto è flessibile il suo equipaggiamento: due laser, due generatori di massa, un discreto numero di razzi e missili a ricerca sono più che sufficenti per abbattere qualsiasi caccia ed anche le corvette d'assalto, inoltre un paio di bombe a ricerca laser sono utili per ammorbidire gli incrociatori più ostinati. Armatura non molto resistente, ma gli schermi resistono abbastanza da non far piangere il meccanico, un po' meno agile del Piranha.