Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

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Masciale
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Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

Messaggio da Masciale »

DAILY: CPU AMD Ryzen R7 5700X - MOBO AsRock B550M-ITX/AC - GPU AMD AsRock RX 7900XTX Phantom Gaming 24GBD6 - RAM G.Skill TridentZ RED 32GB DDR4 @3200MHz - MONITOR IIYAMA GB3461WQSU-B1 HDR 21:9 UWQHD- SSD & HDD KIOXIA XG6 1TB NVMe 3x4 + KIOXIA XG6-P 2TB NVMe 3x4 - Toshiba L200 2TB - CASE & PSU NZXT H1 V2 - 750W 80+G - AUDIO Logitech Z333

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MULETTO: CPUAMD Ryzen R5 3600 + Raijintek EOS 240 RBW - MOBO GigaByte AORUS B550I PRO AX - GPU AMD Sapphire AMD RX5600XT 6GBD6RAM G.Skill TridentZ BLACK 16GB DDR4 @3200MHz - SSD Silicon Power PA34A80 256GBHDD Seagate Momentus 1TB 2.5" - CASE & PSU YEYIAN Hussar black + CoolerMaster V550 G-V2

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Bivvoz
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Re: Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

Messaggio da Bivvoz »

Domanda: i visori hanno il refresh rate variabile?
Comunque è un gioco che proverò sicuramente prima o poi.

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Italia 1
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Re: Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

Messaggio da Italia 1 »

Questo é uno di quei giochi che praticamente costa 5-600 euro ;)

r1cr1
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Re: Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

Messaggio da r1cr1 »

Mi è piaciuto, senza dubbio un grandissimo game, da prendere subito se avete un caschetto. Ci sono però degli aspetti della VR e di questo titolo che devono essere considerati rispetto ai prodotti 'tradizionali'.
1. sessioni di gioco sono necessariamente più brevi, sfido chiunque a stare per più di 2 ore consecutive in VR, io personalmente reggo per massimo un'oretta.
2. la lunghezza complessiva di Alyx è comunque breve, anche perché alcuni puzzle sono un po forzati (per aprire i vari moduli ad esempio...) a mio parere per allungare un po' la minestra;
3. Scarsa rigiocabilità, massimo un paio di run e poi?
4. prezzo un po' salato (anche se li vale tutti... non c'è dubbio non fraintendetemi, ma 50€ per max 15h di gioco non sono pochi!!)
Speriamo che ci siano altri titoli di questo livello, ma necessitano di molti soldi per essere sviluppati e per ora la base dei fruitori è ancora piccola, anche per la scarsità di caschetti vr a prezzo accettabile (tipo il Lenovo™ Explorer... praticamente introvabile).

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Masciale
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Re: Recensione Half-Life: Alyx, la realtà virtuale si fa seria

Messaggio da Masciale »

Si, è vero, le sessioni di gioco sono ben più corte rispetto a quelle fatte con i titoli normali.. anche se Claudio ci ha preso l'abitudine, e più volte supera le tre ore :asd:

Su gli altri punti mi trovi abbastanza d'accordo, per far decollare la VR serve un visore "decente" con i controller in bundle che costi intorno alle 250€. Se non ci fosse stato questo problema del virus, avrei comprato un Oculus Rift CV1 usato per quella cifra!
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