Ne esce un futuro che può essere davvero pessimo per il videogiocatore hardcore, e quasi identico all'attuale per l'overclocker incallito. Il già citato Windows 8 potrebbe essere il collante di tutto quanto è stato citato fino ad ora. Prossimamente presente in Tablet, Notebook, Smartphone e nei recentemente presentati Surface, il nuovo sistema operativo di Microsoft sarebbe il perfetto punto di contatto per strumenti dalle caratteristiche differenti. Grazie ad un sistema standardizzato le Software House saranno in grado di effettuare porting di videogiochi per ogni terminale con relativa facilità. I giochi casual stanno diventando dei veri e propri best buy nei vari "App Store", e non solo. Le versioni PC di alcuni di questi titoli, come Angry Birds, non vendono poi così male.
I PC come li conosciamo noi, così potenti e duttili, grazie all'enorme allargamento del mercato, potrebbero giungere ad un appiattimento tecnologico mai visto prima. Lo stagnamento del mercato e l'effettiva necessità da parte dei vari OEM di fare cassa potrebbe portare a soluzioni invise ai puristi del personal computer.
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Il perenne rincorrersi di funzionalità tra smartphone, tablet e notebook è un continuo strizzare l'occhio all'utente medio, e questo è il cliente perfetto, in quanto marketing dipendente.
Ritorna quindi la domanda: perché realizzare PC di fascia media? Da una parte ci saranno periferiche e prodotti dall'ottimo rapporto prezzo-prestazioni, magari basate su SoC ARM, dall'altra la componentistica di alto livello, come oggi possono essere le proposte GK104 e Tahiti, tra le schede video, di nVidia e AMD.
E cosa rimane nella fascia media? Poco o nulla, e le varie case lo hanno compreso. Mai come oggi la "terra di mezzo" di CPU, GPU e schede madri è latente di scelte. Un caso?