PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

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Mitch
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PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Mitch »

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Alessio89
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Alessio89 »

riassumendo: prove generali su larga scala per sistemi consumer AMD che iniziano a dare un senso all'HSA? :O

Bene bene, un piccolo passo per sbarazzarsi del DMA, e un inizio per creare in futuro dei sistemi multi GPU con memoria grafica finalmente condivisa (BUS PCI-E permettendo)

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floop
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da floop »

notevolmente più veloce di One? mah...

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Alessio89
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Alessio89 »

frequenze più tirate, e niente strozzatura delle memorie... non a caso per la XONE MS ha deciso di imporre le virtual texture via hardware in d3d11.2 :p

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Sasha
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Sasha »

ma soprattutto 1152 Stream Processor e 32 ROP contro i 768 SP e 16 ROP della XboxOne :asd:

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floop
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da floop »

si vabbè lo so che ci sono queste differenze hw ma possibile saranno motivo di prestazioni notevolmente più alte per ps4?
Intel 4690K@4.5ghz - Gskill Sniper 8gb ddr3 1866mhz - Asus Maximus VII Ranger - Asus GTX970 Strix - Corsair Obsidian 450d - Thermalright Macho RevA - SSD Samsung 840 Evo 250GB + HDD WD Blue 1Tb - XFX 650W Semi-Modular

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Alessio89
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Alessio89 »

quella delle rop me l'ero dimenticata... sì la differenza ci sarà, ovviamente starà ai publisher consentire di farlo agli sviluppatori, a certi publisher non piace nemmeno l'idea che su pc ci si possa permettere di mettere qualche effetto grafico in più anche sui sistemi di fascia bassa rispetto a x360 e ps3 (es: bethesda che ha impedito ad obsidian di mettere un motore grafico decente in fallut new vegas, ove non esistevano ombre ambientali :| )

tieni conto che poi le ROP prestazionalmente parlando sono i componenti delle GPU che meno si sono evoluti in prestazioni da... sempre? Non solo come numero ma anche come efficienza.

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Fottemberg
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Fottemberg »

Dai, dai, dai, AMD fa in fretta. :run:
PC: CoolerMaster MasterBox Q300P, AMD Ryzen 7 5800X, Thermalright Peerless Assassin 120 SE, GIGABYTE B550M AORUS ELITE, 2x32GB Patriot Viper DDR4-3600, Asus Dual RX6650XT 8GB, SSD Toshiba RC500 512GB, SSD Lexar NM790 2TB, CoolerMaster V650 Gold, Windows 11 Home
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Mitch
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Mitch »

E' arrivata la rettifica direttamente da AMD:
During a recent gamescom 2013 interview, an AMD spokesperson made inaccurate statements regarding the details of our semi-custom APU architectures. AMD will not comment on the Microsoft Xbox One and Sony PS4 memory architectures and will not speak for Microsoft, Sony or other AMD customers.
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Mitch
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Re: PS4 con architettura hUMA per la memoria unificata

Messaggio da Mitch »

Interessante doppio articolo di VGLeak che spiega perchè la PS4 ha hUMA

http://www.vgleaks.com/playstation-4-in ... echnology/
http://www.vgleaks.com/more-exclusive-p ... s-details/

Sintetizzo: nel momento in cui CPU e GPU vedono oltre la memoria virtuale anche quella fisica allora è hUMA ... tecnicamente anche le APU attuali hanno una specie di hUMA, solo che nel loro caso l'accesso è ultra-stra-lentissimissimo :sisi:
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