Sono passati quasi due mesi dall'annuncio ufficiale del DLC sicuramente più atteso da tutta la community che segue Assetto Corsa, ed il team Kunos Simulazioni non è mancato alla promessa.
Il DLC "Japanese Pack", pacchetto che aggiunge degli esclusivi modelli provenienti dal Japanese Domestic Market (JDM) scelte dalla cominutà, è finalmente disponibile - sempre su Steam - al prezzo di 4.99€.
Il team di sviluppo ha lavorato a stretto contatto con le Case Costruttrici, con l'obiettivo di riprodurre le auto fedelmente e in ogni singolo dettaglio, e di restituire il feeling e l'incredibile esperienza di guida che questi modelli rendono possibile.
Spunti di lettura:
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Questo update, dal peso di circa 352MB, introduce le seguenti auto:
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- Mazda MX-5 2015
- Mazda MX-5 CUP
- Mazda RX-7 Spirit R + versione tuning
- Toyota Supra MK IV + versione time attack e Drift
- Toyota AE86 Trueno + versione tuning e Drift
- Nissan 370Z NISMO
- Nissan GT-R R34 Skyline V-Spec
Contestualmente al lancio di tale DLC, Assetto Corsa si aggiorna alla versione 1.6 tramite un download di circa 320MB.
Questo porta con se il classico pacchetto dedicato ai bug-fix del caso, introduce il supporto al recente SDK 1.3 dell'Oculus Rift (in versione pre-alpha) e migliora il sistema di collisione durante le corse online.
Nel frattempo, sempre su Steam, Assetto Corsa sarà disponibile al prezzo scontato di soli 23.99€ per la versione standard e 32.99€ per la versione comprensiva di tutti i Dream Pack, quest'ultimi disponibili al prezzo scontato di 5.99€ (DP #1) e 4.79€ (DP #2&3) anche singolarmente. Si tratta di un'ottima offerta e, qualora dovesse interessarvi, vi conviene affrettarvi in quanto durerà esclusivamente fino alle 19:00 di Venerdì 20 Maggio (si, avete solo 47h dalla pubblicazione di questa notizia).
Changelog 1.6.0
- Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha)
- Fixed self shadowing on tyres
- Fixed wrong log output
- Dynamic controllers for turbo boost
- Added RPMS input to dynamic controllers
- Implementation of Scalable Apps
- Fixed replay Interface
- Fixed setup info screen
- Fixed race non progression when player is not moving
- Improved MP collision system
- Improved AI fuel handling
- Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps
- Fixed deltaT for renderAudio
- Bodywork and horn volumes uses engineVolume
- Bodywork's smoothvalue use a different alpha
- Added analogic placeholder for car modellers
- Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR)
- Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay)
- Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini)
- SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated
- Timing use also the hour/minutes format
- Fixed GoToPits Cheat to start from the pits.
- Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7)
- acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot)
- Added flags indications for completed session in leaderboards
- F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators
- Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons
- Engine performance is now dependent on air density/temperature
- New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155)
- Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car
- Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift
- BOP for GT3 cars
- Improved Mercedes AMG GT3 data