Ancora una volta le nostre fonti estere ci porgono una notizia di primo piano: anche il prossimo capitolo della serie  Grand Theft Auto avrà un motore grafico basato sulle DirectX 12, proprio come Civilization VI.

 

 

Secondo questa voce di corridoio, Rockastar Games cercherà di trarre vantaggio dalle feature delle DirectX 12 (Asynchronous Compute e Resource Heap, gestione migliorata della memoria di sistema) al fine di poter realizzare un mondo più ampio e più popolato. Sebbene le DirectX 11 abbiano ricevuto diversi aggiornamenti durante la loro vita, oggi sono ancora un muro invalicabile per realizzare mondi più vari ed Intelligenze Artificiali più realistiche.

Al fine di realizzare un lavoro di qualità, Rockastar Games presenterà il prossimo capitolo solo nel 2017 … forse.

 

- Queste informazioni non sono ufficiali, e non provengono da 2K e Rockstar Games -