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Unigine Heaven 2.5

Versione 2.5 del benchmark 3D "Heaven" basato sull´omonimo motore grafico proprietario Unigine  in grado di sfruttare le API  DirectX 11. Nelle nostre prove abbiamo cercato di evidenziare le differenze prestazionali con i seguenti settaggi della Tessellation: Disabled, Normal ed Extreme.

Tessellation: Disabled

U Off


Tessellation: Normal

U N


Tessellation: Extreme

U E

I passi in avanti fatti dall'architettura GCN di AMD con il dual-engine nella tessellation sono notevoli. Tuttavia Nvidia riconquista con Kepler un certo margine di vantaggio soprattutto in hard tessellation.

 GPU-Boost

unigine


Dopo una partenza a 1124MHz la frequenza della GPU si attesta sui 1100MHz, con brevissimi cali ai cambi di scena. Nonostante questo sia un test sintetico che dovrebbe stressare al massimo la GPU siamo sempre sopra di 50 MHz rispetto a quella che Nvidia indica come la media del GPU-boost.