Dopo vari ritardi, l'ultima incarnazione del popolare benchmark 3D di Futuremark è finalmente pronta al debutto. Il nuovo 3DMark sarà rilasciato per la piattaforma PC Windows lunedì 4 febbraio, alle ore 19:00 (Italia), mentre le versioni per Android, iOS e Windows RT usciranno entro la fine del primo trimestre (la data ufficiale non è stata ancora comunicata).

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Come per le precedenti serie Vantage/'11, il benchmark sarà disponibile in tre edizioni: Basic (gratuita, ma con accesso limitato), Advanced (a pagamento, con i soli preset sbloccati) e Professional (a pagamento, con accesso completo a tutte le funzioni della suite).

Tre gli scenari di rendering proposti sulla versione PC Windows:

  • Fire Strike: il test più pesante, pensato per le soluzioni PC high-end, funziona solo con le GPU compatibili DirectX 11

  • Cloud Gate: sviluppato per i notebook ed i PC di fascia mainstream, sfutta le librerie DirectX 10

 

  • Ice Storm: test pensato per l'hardware PC di fascia entry-leve con compatibilità DirectX 9 o per i dispositivi mobile con supporto OpenGL ES 2.0 (nel caso della versione Android, iOS e Win RT)

 

La software house finlandese ha rivisto l'interfaccia del benchmark ed il processo di visualizzane dei risultati: ha incluso le funzioni di monitoring della temperature di GPU e CPU durante l'esecuzione dei test, la scala dei frame-per-second, la frequenza di clock dinamico.