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Unigine Heaven 2.5

Versione 2.5 del benchmark 3D "Heaven" basato sull´omonimo motore grafico proprietario Unigine  in grado di sfruttare le API  DirectX 11. Nelle nostre prove abbiamo cercato di evidenziare le differenze prestazionali con i seguenti settaggi della Tessellation: Disabled, Normal ed Extreme.

Tessellation: Disabled

s3

Tessellation: Normal

s5

 

Tessellation: Extreme

s4

Scalabilità vicinissima al 100% sia per il Crossfire che per il Triple-Crossfire. E' massima l'ottimizzazione driver Catalyst implementata in questo caso da AMD.