Pagine

La "bomba" di questa nuova release driver è sicuramente la compatibilità della tecnologia RIS (Radeon Image Sharpening) estesa ora ai videogame basati sulle librerie DirectX 11 (Sino ad ora era limitata esclusivamente ai titoli DX10 e DX12).

Tutti coloro i quali dispongono di una GPU Polaris o migliore potranno ora beneficiare di questo algoritmo che migliora la definizione di ogni videogame, come già visto sacrificando davvero in minima parte il framerate (Senza dimenticare che è possibile accoppiare tale tecnologia ad un leggero downsampling della risoluzione, così da non perdere troppo in qualità grafica ed al contempo aumentare così gli FPS).

ris dx11

Nella scheda relativa all'abilitazione del RIS è ora disponibile anche lo slider che permette di selezionare l'intensità dell'effetto, dal 10% al 100%.

A grande richiesta viene aggiunto anche l'Integer Display Scaling, tecnologia che garantirà l'effetto "pixelato" dei titoli retro.

integer display scaling