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Precedentemente conosciuto come Raspbian, il Raspberry Pi OS - basato sulla distribuzione Debian - si dimostra un sistema operativo affidabile, completo e continuamente aggiornato. Da un punto di vista didattico, inoltre, il Raspberry Pi OS integra una serie di software e di funzionalità che lo rendono una manna sia per i genitori, sia per gli insegnanti. Andiamo a vedere più nel dettaglio quanto ha da offrire.

Una delle peculiarità di Raspberry Pi OS, rispetto alle altre distribuzioni GNU/Linux, è l'integrazione di una gran varietà di applicazioni dedicate agli studenti. La Raspberry Foundation, infatti, è riuscita a convincere diverse aziende ad implementare gratuitamente una serie di software (non sempre open) utilissimi alla didattica, come ad esempio Mathematica e Wolfram Language, Minecraft Pi e Scratch.

Mathematica e il Wolfram Language sono strumenti dedicati principalmente agli studenti della scuola Secondaria di Secondo Grado, mentre Minecraft Pi e Scratch possono essere molto utili agli insegnanti di Matematica e Tecnologia della scuola Primaria e Secondaria di Primo Grado, in quanto introducono attraverso il gioco, rispettivamente, ai concetti di programmazione con Python o ad oggetti di tipo grafico/visuale.

Grazie all'enorme community dietro alla Raspberry Foundation è facilissimo trovare guide o idee su come utilizzare questi strumenti. In Minecraft Pi, ad esempio, è possibile modificare il codice di gioco per cambiare il colore del pelo delle pecore, per teletrasportarsi in un altro punto della mappa o per creare enormi blocchi in un colpo solo. Si tratta di piccoli trucchetti che possono motivare gli studenti ad imparare il linguaggio di programmazione Python in maniera leggera e divertente (Qui un progetto/concorso dedicato alle scuole basato su Minecraft)

Con Scratch, invece, si possono creare storie interattive o giochi d'intelligenza, grazie ad un'interfaccia di sviluppo completamente grafica. La possibilità, inoltre, di importare personaggi o fondali realizzati dagli studenti, rende Scratch un ottimo strumento interdisciplinare: Matematica/Tecnologia per una programmazione ad oggetti, Italiano per la stesura di una storia, Arte per la realizzazione dei fondali, ecc.

Oltre a questi strumenti, possiamo trovare anche giochi più tradizionali, come alcune bellissime avventure grafiche: The Flight of the Amazon Queen, Beneath a Steel Sky, Lure of the Tempress e Drascula: The Vampire Strikes Back. Immancabili, inoltre, i vari software SOHO, come Libre Office e GIMP!, o per la conversione video, come HandBrake.

Lista di alcuni software disponibili, di utilizzo comune o per la didattica:

  • Libre Office
  • VLC
  • GIMP!
  • HandBrake
  • 7Zip
  • Mathematica
  • Scratch
  • Minecraft Pi
  • Arduino IDE

Cambiando discorso, dal punto di vista della gestione delle utenze ci troviamo di fronte ad un mezzo altrettanto potente. GNU/Linux è estremamente personalizzabile e per questo possiamo essere certi, una volta impostata una password sicura, che il nostro studente/figlio non riuscirà a modificare nulla e a non "incasinare" il sistema operativo. Sappiamo bene, infatti, che con Windows e MacOS questo non è certo, e che qualche brutta sorpresa potrebbe sempre essere dietro l'angolo. La gestione dei software è semplicissima, sia grazie all'interfaccia grafica sia grazie all'utilizzo del terminale. Trovare il software che ci interessa ed installarlo è a prova di novizio! Basta decidere cosa installare, dopo una semplice ricerca, e a tutto penserà il gestore dei pacchetti.