Bene, passiamo ora alla parte più "succulenta" dell'articolo.
Per confrontare gli eventuali cali di framerate ho deciso di utilizzare 4 titoli in DX11 che dispongono di benchmark - più o meno attendibili - integrati, diciamo tra i più giocati del momento e quindi i più indicati per dare un parere di riferimento.
Ho dunque effettuato i medesimi test a risoluzione 1080p e 4K, lasciando inalterati i settaggi grafici precedentemente impostati su Ultra, su Batman Arkam Knight, DiRT Rally, GTA V e Ghost Recon Wildlands.
Come mi aspettavo, al contrario di quanto si possa dire in giro, in questa configurazione è la GPU a fare da collo di bottiglia, anche se una riduzione della CPU risulta alle volte evidente in alcuni casi ... "evidente" si fa per dire, dato che stiamo parlando di una manciata di fps nel peggiore dei casi, su oltre 100!