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Unigine Heaven 2.5

Versione 2.5 del benchmark 3D "Heaven" basato sull´omonimo motore grafico proprietario Unigine  in grado di sfruttare le API  DirectX 11. Nelle nostre prove abbiamo cercato di evidenziare le differenze prestazionali con i seguenti settaggi della Tessellation: Disabled, Normal ed Extreme.

Tessellation: Disabled

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Tessellation: Normal

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Tessellation: Extreme

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Con la tessellation disabilitata la scheda è leggermente più veloce della GTX 460, su "Normal" il divario aumenta e su "Extreme" supera anche la HD 6870. In quest'ultimo caso è l'ottimizzazione del tassellatore di nuova generazione a fare la differenza, visto che anche la HD 7770 reference risesce a surclassare la GTX 460.