Alien vs. Predator
Alien vs. Predator: la versione originale progettata per console Atari subisce una profonda rivisitazione per essere adattata a sistemi DirectX 11, API delle quali sfrutta in particolare effetti SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), di ombre dinamiche e di smooting delle curve dell´alieno.
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Di solito in Alien vs. Predator le Radeon 5000 e 6000 vanno molto forte con l'AA a 4X, basta vedere come aumenta il divario tra la HD 6870 e la GTX 560 una volta attivato, questo perchè il codice ed i driver ormai sono ben ottimizzati per l'archiettura VLIW5/4. La speranza è quella di vedere lo stesso livello di ottimizzazione dei Catalyst anche per il nuovo design GCN delle HD 7700.
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A 1080p la Sapphire HD 7770 OC è sotto di 1 frame rispetto alla GTX 460, attivando l'AA a 4x il divario si azzera quasi del tutto.