CPU/Videogioco | Pentium 4 631 | Pentium D 930 | Core 2 Duo E7200 | Athlon X4 750K (1M/2C) | Athlon X4 750K (2M/4C) |
Stalker:CoP MinFPS | - | +31% | +94% | +169% | +219% |
Stalker:CoP AvgFPS | - | +45% | +103% | +214% | +252% |
Stalker:CoP MaxFPS | - | +47% | +102% | +179% | +180% |
Il benchmark di Stalker ci permette di osservare da un'altra angolazione le differenze tra una CPU mono core, dual core e quad core. Particolarmente interessanti sono i dati raccolti relativamente al numero di fps minimi. Passare a CPU con un maggior numero di core, come si può osservare, permette di avere una fluidità molto più marcata. Come abbiamo visto con UT3, il maggior numero di core non è particolarmente importante per il raggiungimento di un elevato numero di frame per secondo, quanto invece per evitare di cadere sotto una certa soglia di frame per secondo. In altre parole, una CPU con quattro o più core, con i videogiochi recenti, si rivela necessaria per mantenere una fluidità soddisfacente. Il numero massimo di fps conseguibili, se non si è giocatori professionisti o hardcore gamer, diviene un fattore secondario.