Esploriamo insieme le "Wastelands":
Come abbiamo anticipato, Mad Max è un gioco prevalentemente free-roaming che offre la possibilità di visitare la maggior parte dei luoghi ed oltre (si può uscire al di fuori ma non è garantita alcuna sicurezza di sopravvivenza, come del resto accade anche all'interno dell'area "conosciuta") sopratutto con il proseguimento della modalità storia.
Sebbene non possa sembrare, guardando l'immagine della mappa per intero, posso assicurarvi che questa è davvero grande e che "andare da punto a punto" richiederà del tempo (ergo, non aspettatevi viaggi brevi); cotanta grandezza viene esaltata dall'assenza di popolazione o qualsivoglia città, rendendo il tutto più inquietante ed alle volte snervante.
È presente il ciclo giorno/notte e, come una vera e propria ambientazione post-apocalittica dev'essere, sono presenti varie insidie come piccoli tornado e, regina della distruzione, la classica tormenta di sabbia che porta con sé diverse macerie (spesso anche fulmini, per non farsi mancare nulla, ma al contempo anche qualche interessante scatola di rottami) pronte a farci veramente male.
La mappa di gioco è suddivisa in due macro-aree denominate "Grande Bianco" e "Lande Morte"(tre in realtà, se consideriamo la "Discarica" di Gastown), suddivise a loro volta in più piccole regioni.
Ognuna di queste sarà piena di insidie da scovare preventivamente alzandosi in volo su dei palloni areostatici (l'equivalente delle torri di controllo presenti in Far Cry 3/4 in poche parole), come ad esempio postazioni per cecchini, campi minati o "spaventapasseri" (una sorta di totem più o meno corazzato a seconda di dove ci si trova) messi appositamente lì per dimostrare la presenza di Scrotus, il cattivo - o boss finale - del gioco; ogni regione sarà invasa da diverse fazioni di nemici, ognuna delle quali possiede alcune peculiarità di rilievo rispetto alle altre.
Più spaventapasseri verranno abbattuti e campi minati bonificati, così come vari accampamenti più o meno grandi e popolati verranno conquistati, minore sarà la minaccia di quest'ultimo e di conseguenza più limitata sarà la presenza di cattivi.
Saranno presenti un totale di quattro fortezze ove le quali Max può trovare riparo per la sua auto ed il suo "meccanico di fiducia" ... ma questo solo dopo aver fatto simpatia al "re" di turno (il quale ci darà delle missioni - alle volte esterne alla storia principale - da compiere. Il Re ricambierà il favore in diversi modi, sopratutto nel momento in cui lo aiuteremo a completare alcuni dei suoi progetti all'interno della fortezza stessa).
Ricordiamo che Mad Max è un titolo single-player al 99.9%, difatti l'unica componente "multi-player" è una modalità di gara denominata "Guerra dell'Opus" durante la quale potremo confrontare i nostri tempi con quelli dei nostri amici su Steam che possiedono tale titolo; naturalmente, sono presenti anche eventi di tipo tradizionale, nei quali dovremo raggiungere un determinato punto della mappa, oltretutto entro un determinato tempo per non esplodere.
Non è affatto semplice la vita là fuori, soprattutto se non si è ben preparati al peggio.
• una rapida vista completa della mappa di gioco, ottenuta dopo alcune ore di progressi; più la zona è rossa, maggiore sarà la "minaccia" di Scrotus.