La triste storia che affligge l'ultimo capitolo della serie di Batman nella versione per PC Windows è ormai nota a tutti, e sembra purtroppo non avere fine. Facciamo un veloce riassunto di come si è evoluta la situazione durante questi ultimi mesi:
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- MARTEDI 23 GIUGNO 2015 - dopo circa un anno di attesa, durante il quale gli sviluppatori hanno stuzzicato più volte il palato degli appassionati, Batman: Arkham Knight viene rilasciato ufficialmente;
- GIOVEDI 25 GIUGNO 2015 - sembra incredibile ma, a causa di una resa prestazionale a dir poco scandalosa su qualsivoglia tipo di hardware (anche configurazioni high-end), le vendite della versione PC Windows del titolo vengono sospese;
- DOMENICA 28 GIUGNO 2015 -gli sviluppatori rilasciano una prima patch per chi ha già acquistato il titolo ma questa, oltre a non apportare le modifiche sperate, peggiora ulteriormente la fruizione del titolo su particolari configurazioni hardware.
- PERIODO COMPRESO TRA LUGLIO ED AGOSTO 2015 - in questi due mesi vengono rilasciate, a scaglioni e con diversi "rumour sul collo", diverse piccole patch correttive che pian piano vanno a migliorare in qualche modo l'esperienza di gioco;
- VENERDI 04 SETTEMBRE 2015 -viene finalmente rilasciata la tanto agognata prima "Performance Patch" la quale, oltre ad introdurre il supporto ai sistemi multi-GPU (abbandonati ufficialmente il giorno 19/11/2015), mira a migliorare ulteriormente la situazione grazie all'ottimizzazione di molte risorse e la risoluzione di parecchi bug;
- GIOVEDI 29 OTTOBRE 2015 - a distanza di tre mesi, il titolo riapproda nuovamente su Steam con una patch da circa 11GB e le vendite - ci riferiamo sempre alla versione PC Windows - riprendono, ma i problemi sembrano purtroppo in parte restare;
- DOMENICA 1 NOVEMBRE 2015 - tre giorni dopo arriva la "conferma": questa triste storia sembra non aver più fine. Warner Bros dichiara di non essere in grado di poter risolvere determinati (e fondamentali) bug che affliggono il titolo sin da lancio , e - coraggiosamente - annuncia una campagna di rimborsi.
Ricordiamo che Batman: Arkham Knight, proprio come il suo predecessore Batman: Arkham Origins (da noi recensito a questa pagina), è un titolo realizzato dai Rocksteady Studios, pubblicato da Warner Bros ed oltretutto powered by GameWorks di NVIDIA ma, sfortunatamente a quanto pare, convertiro su PC dal team Iron Galaxy Studios (i quali, oltre ad essere nuovi del settore PC, hanno dovuto realizzare la conversione a tempo di record a causa di una gestione da parte di WB a dir poco pressapochista).
La recensione di oggi mira a chiarire ogni dubbio riguardo le performance e la resa del titolo, confrontando il tutto - com'è giusto che sia - con l'effettiva "qualità" dei contenuti. Ricordiamo che Batman: Arkham Knight è disponibile negli store fisici ed online - anche su piattaforma Steam - per console next-gen (PS4 ed XBox One) al prezzo di 69,99€ e naturalmente per PC Windows alla cifra di 45,99€.
Al momento sono previsti vari DLC, compreso il Season Pass venduto al prezzo di 36,99€, oppure l'edizione completa Premium Edition venduta al prezzo di 89,99€.