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Come detto FreeSync permette al display di regolare dinamicamente la propria frequenza di aggiornamento in base al numero di frame generati dalla scheda video.

Oltre all'eliminazione dello stuttering e del tearing, rispetto alla tradizionale sincronizzazione, AMD parla anche di diminuzione dell'input-lag e di un impatto prestazionale (leggi: perdita di FPS) praticamente nullo.

AMD FreeSync performance Nvidia Gsync performance

(FreeSync vs G-Sync)

V-Sync ON:

vsync on

FreeSync ON:

freesync on

Con i driver Crimson è stata inserita una nuova funzione chiamata LFC (Low Framerate Compensation), abilitato il supporto per le configurazioni Crossfire con i giochi DX9 e confermato il lavoro per portare a funzionare la tecnologia FreeSync anche sulle uscite HDMI (ma qui la strada è ancora lunga, nDA).

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LFC è una tecnica che interviene quando gli FPS scendono sotto la soglia del refresh rate minimo. In funzionamento è il seguente: se il framerate è sopra tale soglia, il Freesync funziona regolarmente, quando scende allora interviene uno speciale algoritmo di prediction che riduce il tearing (sia con il V-Sync ON che OFF) duplicando i frame ed incastrandoli al momento giusto in modo da far sembrare il refresh più alto di quello effettivo.

crimson freesync2

FreeSync funziona con un range di aggiornamento delle frequenza che va da 9 fino a 240Hz, contro i 30~144Hz della tecnologia G-sync di Nvidia (ovviamente deve essere supportata dal display).

AMD ha reso disponibile una tech-demo molto semplice che evidenzia le differenze sostanziali tra il FreeSync ed il tradizionale V-Sync.Il download è disponibile a questo indirizzo.