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Come avevamo anticipato nella prima pagina di questa recensione, Valentino Rossi The Game si distingue dall'idea di un "semplice" MotoGP 2016 grazie ai suoi contenuti: le classi di moto, le tante modalità di gioco e molto altro.

Inutile dire che saranno presenti un gran numero di moto, forse il più alto per un titolo del genere al lancio, dalle storiche 125 2T ai più famosi modelli a 4T senza dimenticare quelli della stagione in corso (se notate qualche differenza rispetto alle moto che attualmente corrono nel campionato reale, sappiate che non è colpa di Milestone bensì dei modelli forniti in licenza dei produttori, non aggiornati per diversi motivi).

Nel gioco sono ben distinte le varie modalità, grazie alle categorie "VR 46 World", Carriera e "MotoGP World"; grazie alla prima potremo affrontare diverse sfide dedicate naturalmente alle modalità introdotte grazie all'aiuto di Valentino (Flat Track, Drift, Monza Rally Show e così via).

Non poteva poi mancare un'intera sezione dedicata a Valentino Rossi, nella quale potremo replicare le più importanti esperienze che hanno caratterizzato la carrieda del Dottore (da qui la presenza dei tracciati storici di Phakisa Freeway '2004, Laguna Seca '2008, Estoril '2007, Assen '2002 e Donington Park '2000), in cui potremo sfidarlo virtualmente nei tracciati in cui ha stabilito i propri record (naturalmente con la medesima moto dell'epoca); presente infine anche la "Rossipedia", grazie alla quale potremo scoprire le storie e gli anedoti che lo hanno portato a realizzare le livree ed i caschi che lo hanno reso famoso. 

 

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Come i precedenti capitoli, punto chiave della modalità carriera, alla base del gioco vi è un sistema di esperienza a livelli che aumenterà di volta in volta tramite il guadagno di punti e crediti, secondo soglie prestabilite, ottenibili mediante un buon piazzamento in una gara oppure un buon tempo in qualifica. Grazie a questi crediti non solo potremo beneficiare ad ogni livello raggiunto di nuovi articoli per l'abbigliamento del pilota, ma anche aumentare le capacità del nostro alter ego virtuale come la capacità di frenata, la condizione fisica e così via (come sempre, utilizzando alti livelli per la difficoltà di guida e degli avversari sarà possibile guadagnare punti in maniera più veloce).

A differenza del precedente capitolo, la modalità Carriera MotoGP avrà inizio mediante diverse prove, utili per introdurre le nuove modalità di gioco della VR Accademy, oltre ad alcuni eventi su invito wildcard per la scuderia "Sky Racing Team", per passare poi ad ulteriori team a seconda dei nostri successi (Potremo così accedere a moto sempre migliori).

 

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Durante l'esecuzione di detta modalità resteremo sempre in contatto con Valentino e gli altri piloti dell'Accademy, con i quali ci intratterremo secondo diverse modalità (facenti parte della categoria VR 46 Wordl) tra le quali:

    • FLAT TRACK RACE - una gara su sterrato con le apposite moto;
    • "AMERICANA" FLAT TRACK - modalità basata sulla precedente ma con la formula all'Americana, ossia una serie di gare sullo stesso circuito ad eliminazione sequenziale degli ultimi due concorrenti;
    • EDURANCH FLAT TRACK - modalità basata sempre sulla prima, ma con la caratteristica formula di alternarsi con il proprio compagno di squadra;
    • RALLY SPECIAL STAGE - percorriamo insidiosi circuiti con chicane, tornanti ed ostacoli nei circuiti di Monza e Misano a bordo di una speciale Ford Fiesta da Rally.

 

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    • MONZA RALLY SHOW - una combinazione di diversi special stage;
    • MONZA MASTER'S SHOW - sempre come lo Special Stage, ma questa volta si parte da opposti lati del circuito con lo scopo di eseguire un certo numero di giri nel minor tempo possibile;
    • DRIFT RACE - come lascia intuire il nome, bisognerà guadagnare più punti possibile derapando a bordo di una Ford Mustang GT.

 

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Non manca inoltre la presenza della Yamaha R1M, una speciale variante del modello di punta del produttore pensata per chi ha intenzione di correre "seriamente" in pista,  con la quale potremo effettuare delle gare con i piloti della VR Accademy.

Concludiamo, senza dimenticare le semplici modalità Time Attack e Campionato, con le modalità Multiplayer che si suddividono in quella offline, ossia due giocatori che si sfidano sullo stesso PC mediante schermo condiviso, ed in quella online.

 

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