Correva l'anno 1993 quando id Software pubblicò DOOM in versione MS-DOS per computer, un titolo FPS a metà strada tra il bidimensionale ed il tridimensionale che fece tanto parlare di sè non solo per i successi ottenuti (si è stimato che nella sua versione shareware - comprendente tutti i capitoli convertiti in DirectX per Windows 95 - fu installato da oltre 15 milioni di persone nel 1997), ma anche per l'eccessivo tasso di violenza ed i riferimenti palesemente satanici.
Al pari di Wolfestein 3D, DOOM può essere considerato uno dei videogame più influenti di sempre, al punto che negli anni '90 ogni nuovo FPS che usciva veniva descritto come "alla DOOM". A parte tutti i vari riadattamenti e spin-off, tra i più "recenti" ricordiamo una versione creata appositamente per iPhone nel 2009 ed i vari porting via .apk per Android. Gli appassionati, in ultimo, attendono il reboot della saga sin dal 2008, anno in cui la stessa id Software annunciò l'inizio dei lavori basandosi sull'engine grafico id Tech 5.
Sfortunatamente, con un inizio dei lavori datato in realtà 2011, l'attesa si è protratta fino al 2014, quando gli sviluppatori in occasione dell'E3 di Las Vegas mostrarono finalmente un teaser trailer del reboot di DOOM, che in origine doveva essere chiamato DOOM 4. Ad accompagnare la software house vi è il publisher Bethesda Softworks, il quale si è dimostrato abbastanza abile, come i recenti reboot di Wolfestein 3D dimostrano.
Spunti di lettura:
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DOOM (2016) è disponibile negli store fisici - ed anche su piattaforma Steam - dal 13 Maggio per console next-gen (PS4 ed Xbox One) e per PC Windows, rispettivamente al prezzo di 69,99€ e 59,99€.
Attualmente è previsto anche un Season Pass, acquistabile tramite Steam per quanto riguarda la versione PC Windows al prezzo di ben 39,99€, il quale andrà ad aggiungere prossimamente nuove mappe multigiocatore, armi, equipaggiamento, demoni giocabili, set di armature personalizzate, moduli hack, scherno e altro ancora.