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Batman - Arkham City sfrutta sempre l'Unreal Engine 3, e mostra dei risultati decisamente interessanti. Appare evidente come i ragazzi dei Rocksteady Studios abbiamo spinto maggiormente sullo sfruttamento di meno core, ma più veloci. V'è da constatare, inoltre, come questo gioco sfrutti notevolmente cache di dimensioni maggiori: la disparità tra il Celeron G1820 e il Pentium G3258 non potrebbe essere spiegata altrimenti.