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La nostra prova è stata effettuata sull'ultima revisione della build ITX realizzata in collaborazione con Fractal Design e GigaByte Italia, che può contare ora sulla CPU Ryzen 7 1700 di AMD, rinfrescata adesso dal dissipatore Noctua NH-L9x65 SE-AM4, oltre che sulla fidata GPU Nvidia GTX 1070 in variante G1 Gaming prodotta da GigaByte.

Il tutto senza dimenticare la precedente configurazione ITX di fascia entry-level realizzata in collaborazione con SilverStone, accreditata di CPU Intel Core i3-6100 e GPU AMD GigaByte HD7950 WindForce 3X.

Data l'assenza di un benchmark integrato ed al fine di darvi un riferimento in merito alle performance, per i nostri test abbiamo scelto di monitorare gli FPS del primo giro di una gara sul circuito di Imola a bordo di una Aprilia RS 125 (tentando di rimanere sempre circondati da avversari così da spremere al massimo il motore grafico), tramite il popolare tool FRAPS.

RIDE 3 Ninjia old cupolino

 

Sistemi di prova
 

ITX Entry Level

ITX Enthusiast

Processore

Frequenza

Intel Core i3 6100

stock

AMD Ryzen 7 1700

stock

Dissipatore

SilverStone TD03-Lite

Noctua NH-L9x65 SE-AM4

Memoria RAM

2*8GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL16)

2*16GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL15)

Scheda Madre

AsRock B150M ITX

GigaByte AB-350N WiFi

dGPU

vendor

frequencies

heatspreader

AMD HD7950 3GBD5

Gigabyte

900-5000MHz

(core-memory)

Windforce 3X

Nvidia GTX 1070 8GBD5

Gigabyte G1 Gaming

≈2000-8008MHz

(boost-memory)

Windforce 3X

Driver

AMD Adrenalin Edition 18.11.2

GeForce 416.94 WHQL

SSD

OCZ Arc 100 240GB

SanDisk Extreme Pro 480GB

Transcend SSD220S 480GB

HDD

Seagate Momentus 1TB

2.5" - 5400rpm/8MB

Toshiba L200 2TB

2.5" - 5400rpm/128MB

Alimentatore

SilverStone SX500-LG 80+ Gold

Integra 450W 80+ Bronze (by FSP)

Case

SilverStone RVZ01 + iTek LED RGB

Fractal Design Node 202 + iTek LED RGB

OS

 Windows 10 PRO x64
Periferiche

Razer Blackwidow TE Chroma V2

Razer Mamba Wireless & Firefly

Razer Wolverine Tournament Edition

Monitor

LG 29UM57

29" - 21:9 - 2560*1080p & simulated resolution

Circa due anni fa, RIDE 2 ci ha sorpreso per la sua "leggerezza" ... che in parte risulta svanita, in quanto l'Unreal Engine richiede - giustamente - maggiori sforzi per offrire un dettaglio grafico superiore a quanto visto con il precedente engine proprietario.

Il risultato dei nostri test, "a parità di condizioni", dimostra un calo non proprio indifferente. L'accoppiata Ryzen 1700 & GTX 1070, con i settaggi grafici impostati al massimo, a risoluzione 2560*1080p è stata in grado di restituire circa 115FPS medi  (101 minimi contro i precedenti 130 circa, e 120 massimi dato il framelimiter), che scendono a 54FPS medi con la risoluzione 4K (47 minimi, 62 massimi).

Il calo risulta evidente nel caso della nostra "sempreverde" accoppiata Core i3 6100 & HD7950 in quanto, a risoluzione 1080p con dettagli grafici settati al massimo, ha restituito appena 48FPS medi contro i precedenti 60FPS (37 minimi contro i precedenti 46, 60 massimi contro 69).

Diciamo che, alla luce dei risultati ottenuti, questo calo "ci sta tutto".

task gpuz ride 3 gtx 1070 4k

• screenshot provenienti dal sistema con GPU Nvidia GTX 1070 e CPU AMD Ryzen 7 1700, durante l'esecuzione del benchmark con le massime impostazioni grafiche, VSync disabilitato e risoluzione 4K

RYZEN 1700 & GTX 1070 - Per quanto riguarda le risorse di sistema, l'utilizzo della CPU si è attestato intorno al 20%, la VRAM occupata vicina ai 4GB e la memoria di sistema, in toto,è vicina agli 8GB.

i3-6100 & HD 7950 - Per quanto riguarda le risorse di sistema, l'utilizzo della CPU è rimasto costante sul 50%, la VRAM pari a 2.7GB e la memoria di sistema occupata, in toto, pari ad appena 5GB.

task gpu ride 3 hd 7950

• screenshot provenienti dal sistema con GPU AMD HD7950 e CPU Intel Core i3-6100, durante l'esecuzione dei test con le impostazioni grafiche settate al massimo, VSync disabilitato e risoluzione 1080p