Come primo test per verificare le potenzialità della RX 580 8GBD5 con i videogame basati sulle librerie DirectX 11 abbiamo scelto Ghost Recon: Breakpoint, un "macigno" di recente uscita per qualsiasi GPU, per il quale stiamo preparando un articolo dettagliato che verrà pubblicato a breve sul nostro portale.
Sfruttando il massimo preset grafico, la piccola RX 580 non è riuscita a mantenere come previsto un framerate accetabile, mentre scendendo al preset alto (Vi assicuro che nel complesso non vi è molta differenza, soprattutto per l'utente comune) è stato possibile ottenere circa 45FPS medi: niente male!
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Rimanendo in casa Ubisoft, passiamo a Far Cry: New Dawn, apprezzato sequel di Far Cry 5.
La RX 580 è stata capace di offrire ben 60FPS medi sfruttando il massimo preset grafico disponibile, restituendo nel contempo una ottima qualità complessiva dell'immagine.
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Ma l'incubo ritorna e questa volta fa di nome Assassin's Creed: Odyssey, un "cugino non troppo lontano" di Ghost Recon: Breakpoint e sempre basato sull'engine AnvilNext.
La RX 580 è stata capace di offrire un framerate medio leggemente maggiore con il preset Ultra, ma ancora una volta è stato necessario ricorrere al preset Alto per raggiungere un framerate più sostenuto.
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Per concludere la tornata dei test relativa ai videogame basati sulle librerie DirectX 11, passiamo ora all'intramontabile GTA V di Rockstar Games (In attesa di testare su PC Windows l'attesissimo Red Dead Redemption 2).
Sebbene si tratti di un titolo con ben quattro anni sulle spalle, l'ultimo GTA rimane sempre capace di fagocitare le performance delle GPU più potenti. Sfruttando il massimo preset grafico e senza risparmiar nulla alla scheda, il framerate medio ottenuto è vicino ai 40FPS.
Per chi preferisce giocare a 60FPS medi basta scendere al preset Alto, con il quale la RX 580 riesce ad offrire in scioltezza un'esperienza abbastanza fluida.
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