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La nostra prova è stata effettuata sulla ultima revisione della build ITX realizzata in collaborazione con Fractal Design, GigaByte Italia e Reeven, che può contare ora sulla CPU Ryzen 7 1700 di AMD oltre che sulla fidata GPU Nvidia GTX 1070 in variante G1 Gaming prodotta da GigaByte, senza dimenticare la precedente configurazione ITX di fascia entry-level realizzata in collaborazione con SilverStone, accreditata di CPU Intel Core i3-6100 e GPU AMD GigaByte HD7950 WindForce 3X.

Di seguito alcuni scatti che ritraggono i sopracitati sistemi di prova:

   gigaminipc silverstoneminipc

Sistemi di prova
 

ITX Entry Level

ITX Enthusiast

Processore

Frequenza

Intel Core i3 6100

stock

AMD Ryzen 7 1700

stock

Dissipatore

SilverStone TD03-Lite

Reeven Brontes (red fan)

Memoria RAM

2*8GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL16)

2*16GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL15)

Scheda Madre

AsRock B150M ITX

GigaByte AB-350N WiFi

dGPU

vendor

frequencies

heatspreader

AMD HD7950 3GBD5

Gigabyte

900-5000MHz

(core-memory)

Windforce 3X

Nvidia GTX 1070 8GBD5

Gigabyte G1 Gaming

≈2000-8008MHz

(boost-memory)

Windforce 3X

Driver

AMD ReLive 17.10.3 BETA

GeForce 388.13

SSD

OCZ Arc 100 240GB

SanDisk Extreme Pro 480GB

Transcend SSD220S 480GB

HDD

Seagate Momentus 1TB

2.5" - 5400rpm/8MB

WD Blue 1TB via USB3.0

3.5" - 7200rpm/64MB

Alimentatore

SilverStone SX500-LG 80+ Gold

Integra 450W 80+ Bronze (by FSP)

Case

SilverStone RVZ01 + iTek LED RGB

Fractal Design Node 202 + iTek LED RGB

OS

 Windows 10 PRO x64
 Periferiche

Razer Blackwidow TE Chroma V2 + Mamba Wireless & Firefly

Monitor

LG 29UM57

29" - 21:9 - 2560*1080p (+ virtual resolution)

 

Assassin's Creed: Origins, come già anticipato, ha grosse pretese in quanto a potenza di elaborazione, ed abbiamo potuto constatarlo servendoci del benchmark integrato (Finalmente un titolo di recente uscita che lo integra, grazie Ubisoft!).

Pur avendo a disposizione una CPU di fascia alta, sarà importante disporre di una GPU potente per godere di un framerate medio pari a 60FPS in 1080p, con tutti i dettagli al massimo. Un chiaro esempio di tutto ciò è il risultato ottenuto dal notebook ROG GL502 VS, recentemente recensito sul nostro portale, che a tale risultato ci si avvicina appena, nonostante disponga di un Core i7-7700HQ ed una GTX 1070M da 8GB.

ac origins bench all platform 2

Si comporta un po' meglio il nostro sistema di riferimento, dotato di CPU Ryzen 1700 e GTX 1070, ma per lo più date le frequenze operative più elevante della GPU.

Passando alla risoluzione 2560*1080p e poi 3440*1440p, sfruttando dunque il rapporto di forma 21:9, gli FPS medi scendono rispettivamente a circa 60 e 45. A risoluzione 4K si raggiungono i circa 30FPS medi, segno che per ottenere i 60FPS medi circa servirebbe la ben più potente GTX 1080Ti, notoriamente dalle prestazioni "quasi doppie" rispetto alla GTX 1070 da noi utilizzata.

Risultato un tantino deludenque quello ottenuto dalla configurazione di gioco di fascia entry-level, ricordiamo dotata di CPU Core i3-6100 e GPU HD7950 3GB, peggio di quanto ci potessimo aspettare. Nonostante si possa pensare che diminuire in maniera drastica le impostazioni grafiche possa significare raggiungere i 60FPS medi, a risoluzione 1080p, sappiate che non c'è modo di farlo.

ac origins bench ryzen 1700 gtx 1070 resolution scaling 1 ac origins bench i3 6100 hd 7950 preset scaling 1

Infine, un commento sulle statistiche di sistema rilevate durante una lunga sessione di gioco, a risoluzione 2560*1080p con tutti i dettagli grafici settati al massimo.

Il nostro PC di punta è riuscito a garantire, come già visto, i circa 60FPS medi, interrotti da diversi cali nelle circostanze più concitate, con utilizzo del core grafico pari al 90% circa e la VRAM occupata praticamente a metà, la CPU sfruttata al 50% circa ed un quantitativo di memoria di sistema occupata appena inferiore ai 10GB. 

ac origins task gpuz

• screenshot del task manager e GPU-Z catturato sulla piattaforma dotata di CPU AMD Ryzen 1700 e GPU Nvidia GeForce GTX 1070, a seguito di una lunga sessione di gioco.