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Come ormai è nostra consuetudine, abbiamo realizzato anche per Star Wars: Battlefront II un video che evidenzia, tramite diverse scene tratte dal gameplay, le differenze in termini di resa visiva tra i preset "low" ed "ultra".

Lo scenario che ci viene proposto ricorda quanto visto di recente con Need For Speed: Payback. Più che per la definizione di texture ed oggetti poligonali vari, utlizzando il preset low ci troveremo dinanzi ad ombre realmente poco definite, effetti del sistema d'illuminazione ridotti all'osso, e scenari un tantino più spogli.

A quanto pare il Frostbyte Engine riesce a mantenere una "struttura" dalla qualità mediamente alta, e lascia l'arduo compito di arricchire la scena "agli effetti".

Di seguito il video confronto side-by-side: